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domingo, 3 de marzo de 2024

Exandria - Sesión 42 (18/02/2024)

 Decisiones

21 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Tras un largo debate, y el apoyo de Darastrix, She-ra convence a Vincenzo de seguir su plan. Volverían a Lyrengorn en busca de Paighon. Aún así, el guerrero manifiesta desconfiar del plan, pero confía en el equipo. Pone en claro también que prefiere evitar matar elfos. Así comienzan su meticuloso plan. Darastrix se vuelve invisible y así vuela a las columnas del endeble puente para dejar los polvos explosivos en posición. Aprovecha su conjuro para hacer reconocimiento del campamento de elfos. Al volver explica lo visto, un templo improvisado, que por la descripción She-ra reconoce como uno dedicado a Sehanine. 

Sehanine, The Moon Weaver, adorada por los elfos
La cazadora pregunta por el número de enemigos y su equipamiento. Se preparan. She-ra dispara una flecha al pilar más lejano para iniciar la primer explosión y avanza su bestia compañera. Un segundo después emerge ella lanzando un conjuro de silencio en la carpa de la sacerdotisa. Vincenzo avanza clavando el estandarte del Santo Robino en la zona de combate. Cómo She-re previó, la sacerdotisa emerge e intenta lanzar un conjuro que queda trunco por el silencio. Nyzel lanza inmediatamente un conjuro de murciélagos sombríos para dominar a los guerreros guardias. Un disparo fallido de Darastrix delata su posición al volverlo visible mientras la sacerdotisa se retira del área de efecto del hechizo. 
Uno a uno dejan inconscientes a los elfos aprovechando que su conjuradora quedó inutilizada por gran parte del combate. Finalmente un grito de Vincenzo hace que el último guerrero en pié baje el arco. Dominan la situación sin ninguna baja de los enemigos. Atan a los elfos y revisan las pertenencias de la sacerdotisa, al hacerlo encuentran la marca en su cuerpo de una babosa inmolada, la mujer estaba muerta. Raven se acerca corriendo por un grito de She-ra y lanza un conjuro de resucitación, tal cual lo habían previsto. La secuencia es contemplada por el último elfo consciente que no puede creer lo que ve. 
Alwynen
Unos instantes después el guerrero habla efusivamente con la confundida mujer en lenguaje élfico. Cuando la situación se calma, She-ra trata de convencerla de que los acompañen a Lyrengorn y los ayuden, tras explicarles la conspiración en la cual están involucrados. Al mencionarle la familia Ilyra la mujer responde con la palabra "traidores". Alwynen, como se presenta la mujer, le explica a Vincenzo que en seis horas llegará otro cargamento para las tierras del sur y que descubrirán el ataque. Deciden cooperar y vuelven por el túnel por el que accedió el grupo. 
Tras unas horas recorriendo oscuros túneles sienten la tierra temblar y un enorme gusano púrpura emerge de la tierra como si estuviese atravesando agua. 
She-ra grita una advertencia sobre la letalidad del monstruo y acto seguido la máscara de porcelana blanca se posa en su rostro como muestra de su conjuro de cazadora. Y, así, comienza a disparar. El monstruo atraviesa con el arpón de su cola a la bestia compañera de She-ra y muerde a Nipples. El eco de Vincenzo da una descarga rapidísima de golpes, Nyzel lanza un conjuro para pudrir por dentro al monstruo mientras los elfos lanzan una lluvia de flechas. Darastrix logra filtrar una flecha entre las uniones del cuerpo del anélido y un segundo después Nipples es devorado entero por el gusano. Finalmente, tras un duro esfuerzo, un conjuro radiante de Alwynen acaba con la vida de la alimaña enorme y rescatan del interior al centauro que estaba consumiéndose por los jugos gástricos del gusano. Pasan un tiempo recuperando algunos materiales de la bestia mientras forjan lazos con los elfos. La victoria en combate siempre sirve para fortalecer vínculos. 
Nuevamente en el bote deciden remar y dejar descansar a los elfos durante el viaje, pero el grupo avanza sin dormir ni descansar, acto que fatigaría especialmente a She-ra y Nipples. 

22 de Dualahei de 841 Post Divergencia
Arribar al muelle objetivo no haría más fácil las cosas, pues al intentar recobrar el aliento serían abordados por un grupo de extraños peces antropomórficos, los kuo-toa. 
Kuo-toa
She-ra intenta interactuar con los seres, pero sus caóticos gorgoteos son imposibles de descifrar. Actos de amistad parecen amenazas para ellos. La tensión comienza a elevarse y terminan en un combate. Así de rápido como decidieron atacar, son eliminados. Intentan interrogar a uno, pero sus respuestas son incoherentes, se muestra violento y finalmente lo dejan huir. 
El resto del sendero sucede sin inconvenientes. Antes de volver a emerger en Lyrengorn, Darastrix avanza primero invisible hasta la casa segura donde se reunieron con anterioridad. Vuelve diciendo que tras recibir una señal podrán salir tranquilos, pero que los elfos del ejército y la sacerdotisa no pueden ir con ellos o pasarán automáticamente a ser enemigos. She-ra usa la magia de su arco en Alwynen para poder ubicarla mágicamente en el futuro. Así salen de nuevo a la ciudad y se dividen. 
De nuevo reunidos con sus aliados She-ra se muestra frustrada, la respuesta pone en evidencia que el grupo no es prioridad para estos sujetos y se mantienen fieles a sus propios intereses. She-ra pregunta por la hermana de Paighon, los acusa de esconderla de ellos y esto genera una confusión y malestar general que va aumentando hasta que intercede Vincenzo. Acceden a pasar la noche, aunque al despertar no queda nadie más que ellos. 

23 de Dualahei de 841 Post Divergencia
El lugar fue abandonado por esta agrupación. Vincenzo le explica a She-ra que seguramente para ellos este lugar ya no es seguro, que perdieron su confianza y que seguro sólo han sido usados, no ganaron aliados. Con algo de frustración encima debaten por un largo rato qué hacer y terminan saliendo de la ciudad. Allí encuentran a Nipples que se había separado de ellos el día anterior y había partido a las granjas exteriores. También encuentran a Alwynen que explica que, aunque sus soldados pudiesen volver a Lyrengorn, ella no, pues no sabría cómo enfrentar a los otros elfos dominados por babosas. Ahora, y en calma, le preguntan por la madre de Paighon, sabiendo sólo que era una domadora de wyverns. Alwynen explica que esta mujer cometió un acto de traición y luego desapareció con su hija. todo habría comenzado cuando su hijo mató a su propio padre y huyó. Esto hizo que la mujer comience a comportarse raro. Le preguntan por Tanya, pero no le suena el nombre. She-ra insiste con muchas más preguntas un poco inconexas y a veces carentes de sentido. 
Minutos después escuchan un chiflido y, caminando en los altos pastizales, ven acercarse a la mujer que She-ra asegura es hermana de Paighon. Al acercarse forcejea furiosa con la cazadora preguntando qué sabía de Paighon, y diciendo que éste era un asesino. Se arma un debate candente dónde la mujer asegura que deben encontrarlo y la deben ayudar a matarlo. Al contarle lo poco que Paighon les había blanqueado la mujer asegura que son mentiras, que él es un asesino y que no es su hermana, que no tiene parentesco con asesinos. Explica que siempre encontraban a Paighon en escenas de muertes extrañas y que cuando la víctima fue su padre el pueblo se les vino encima y él huyó. Aunque todo es más confuso, lo único claro es que deben encontrar a Paighon. Alwynen dice que puede encontrarlo mágicamente, pero sólo desde el interior de la ciudad debido al alcance de su conjuro. La recién llegada los guía, entonces, a través de un pasaje secreto en la piedra utilizado para acceder a la ciudad sin ser vistos. Una vez allí Alwynen lanza su conjuro, señala que Paighon está en el gran templo de Sehanine...

lunes, 12 de febrero de 2024

Exandria - Sesión 41 (04/02/2024)

 Túneles

21 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Durante la reunión Vincenzo logra acceder a un descuento en algunas pociones "rechazadas" para venta al público. Luego deciden que no hay tiempo que perder y parten hacia el acceso a los túneles. Son llevados por un pasillo secreto en esa misma casa hasta uno de los barrios más llamativos de Lyrengorn. Caminan un par de cuadras tratando de llamar la atención lo menos posible hasta dar con un enorme agujero en la pared de la piedra. Recién la indicación del guía de avanzar cuando los guardias abandonen sus puestos, cosa que sucede a los pocos segundos. Corren encapuchados y sin mirar atrás hasta estar dentro de los túneles. 

Entrada a los túneles

She-ra toma el crudo mapa entregado por sus nuevos aliados, tras un rato llegan a una cornisa o saliente sobre la pared de una descomunal cueva que les permitía avanzar sobre su pared. A la izquierda el vacío. La oscuridad no permitía vislumbrar los límites del lugar. Empezaba a resonar en sus cabezas la idea de que podrían estar dirigiéndose al underdark... o ya estar allí. Al poco tiempo de caminar llegan a un viejo destacamento, una construcción abandonada y algo destruida. Posiblemente un puesto de avanzada o peajes... o ambas. Cuando la bestia de la tierra de She-ra cruza el umbral del destacamento un enorme tentáculo se abalanza sobre ella. 

Emboscada del Carrion Crawler
Un segundo después la bestia que acechaba se hace presente. Un descomunal gusano con tentáculos paralizantes bajo sus fauces. Logra paralizar a la bestia de She-ra y destruir al eco en un segundo. Drastrix resiste el veneno y Nipples hace una descarga de flechas rápida pero poco certeras. El kóbold retrocede, buscando su seguridad y también falla su disparo. Nyzel lanza un conjuro de sordera exitoso, aunque el monstruo no parece valerse de ese sentido para cazar. Los disparos de She-ra tampoco son certeros, entonces Vincenzo logra conectar sus ataques al tiempo que vuelve a invocar a un eco nuevo. El monstruo contraataca, deja a She-ra paralizada y a su bestia con una gran herida por un mordisco. Esta vez los disparos de Nipples son certeros aunque débiles. Con sus compañeros paralizados, Darastrix no logra encontrar un momento de distracción o fallo en la guardia del monstruo, su disparo no logra ser letal. Vincenzo repite su accionar y el monstruos también. Los ataques combinados de Vincenzo y Darastrix ponen fin a la existencia del monstruo.
Rápidamente intentan rapiñar lo que pueden del monstruo para avanzar sin perder tiempo. Uno de sus tentáculos aún posee glándulas paralizadoras. Podrán utilizarlo como látigo. Del otro lado del destacamento notan que el camino estuvo pavimentado hace mucho tiempo atrás, ahora quedan algunas baldosas viejas y fracturadas. Más adelante, este camino parece derrumbado. She-ra camina por la pared para llegar al otro lado, Darastrix vuela, Vincenzo hace enroque con su eco, pero Nipples y Nyzel se valen de un conjuro de She-ra, invoca un par de arañas enormes. Al no poder cargar al centauro se pasan un largo rato tejiendo un puente de telaraña para él. El cruce es engorroso para Nipples, pero logra hacerlo. Titánico trabajo de las arañas hace que su tiempo en el plano material se acabe. No fue un riesgo, pero She-ra va agotando sus recursos. 
El camino los lleva hasta otro túnel, luego los caminos comienzan a bifurcarse y She-ra actúa tomando el liderazgo y avanzando siguiendo el mapa. Llegan a una costa pedregosa en forma de media luna. Frente a ellos un enorme lago subterráneo. Hay restos de muelles y barcos, uno parece en condiciones. Avanzan a hurtadillas. Desde allí Nyzel ven un extraño tótem en un extremo de la playa, al investigar descubren ofrendas insignificantes, como caracolas, pedacitos de hierro, etc. El tótem era una piedra más o menos vertical que tenía atados dos pinzas y la cabeza de un crustáceo. Deciden no perder el tiempo y montan a la embarcación.
Santa María de los Cuatro Destinos

She-ra encuentra un viejo sombrero impoluto entre las cosas viejas del barco, toma el timón y el resto a remar. Nyzel no tarda en identificar el barco como de manufactura Duergar, aunque no algo que harían en sus astilleros, sino algo improvisado para continuar explorando. Comienzan a avanzar. El rango de su visión no les permite ver más que agua, como si fuese un viaje onírico. Obviamente las aguas tenían habitantes. La capitana de la recién bautizada como Santa María de los Cuatro Destinos divisa tres objetos formadores de olas que los seguían, se preparan para el combate y luego de esas tres figuras asoman unas extrañas bocas en los finales de unas raras extremidades, al unisono entonan un chillido atronador, luego se desata el caos.
Murgrik
Pero estaban preparados, habían invocado osos y una sombra. She-ra dispara de inmediato. Nyzel lanza un rayo de dolencia. Vincenzo pone su eco sobre una de las bocas que emergió y ataca desde allí. Los monstruos que emergen de agua parecen un fallido experimento mágico, una mezcla entre cocodrilos con murciélagos, con tentáculos que usan para impulsarse en el agua y aire, una extraña boca que emerge de entre sus ojos y otra más en sus estómagos. Las bestias atacan con sus tentáculos, el eco desaparece y Darastrix es apresado por un tentáculo. Un oso es aniquilado, Nyzel y Vincenzo también son apresados por los ataques de tentáculos. El tercer monstruo vuela directo a She-ra, la apresa tras morderla. La cazadora llama a su bestia, intenta dar un golpe con su Dragonlance pero falla, luego conecta un ataque gracias a la bendición de Raven. Darastrix utiliza su capa y viaja al plano astral para liberarse. El oso que quedaba en cubierta ataca con todas sus fuerzas. Nyzel lanza un fuerte conjuro nigromántico, aunque resistido, logra pudrir parte del interior del enemigo. Vincenzo invoca a su eco y logra matar a uno de los enemigos. Continúa su frenezí de violencia y sigue atacando a otro enemigo. Nyzel, que estaba apresado, es engullido por la boca estomacal del monstruo que lo sujetaba, el otro intenta hacer lo mismo pero She-ra cruza la Dragonlance evitando que la devoren. Darastrix vuelve al plano material. Nyzel comienza a sentir como el ácido estomacal comienza a quemarle la piel, utiliza un conjuro guardado en su anillo para resistir y luego lanza un conjuro de contacto electrizante sobre el monstruo devolviéndole parte del daño de ácido por su propio conjuro. Uno de los monstruos vuelve a chillar intentando aturdir a los aventureros. El otro engulle a She-ra que comienza a sentir como se le quema la piel. She-ra maniobra su lanza como puede, y su ataque junto a los de su bestia desde el exterior son suficientes para que el Murgrik la escupa. Un disparo de Darastrix certero acaba con la vida del monstruo un instante después. Nyzel, por su lado sigue resistiendo. El monstruo intenta emprender vuelo de nuevo al agua. Es alcanzado por varios ataques y cae muerto sobre el agua. Nyzel desde dentro y Vincenzo agarrado a un tentáculo caen al agua. She-ra salta inmediatamente a asegurarse que el enano no se hunda. Para recuperarse, Darastrix bebe una de las pociones. El kobold se recupera de sus heridas sin saber qué efecto secundario lo estaría afectando si lo hubiese. She-ra bebe la otra poción. 

Un segundo después una extraña criatura alada con forma de cubo metálico aparece frente a ella acusándola. Nyzel lanza un conjuro de lenguas inmediatamente para entender su lenguaje. Aparentemente la acusa de romper la ley fundamental. She-ra hace una acusación vacía sobre que el recién llegado y su gente son los responsables del ataque de las babosas. El sujeto desaparece mientras volvía a acusar a She-ra de romper la ley fundamental y perder... La desaparición se da justo antes de que el ser pronuncie las palabras. Un extraño efecto de la poción de curación.
Con las cosas calmas retoman la remada y tiempo después llegan a otra costa. Encuentran una versión más prolija y grande de la figura que vieron en la otra costa. 

Ignoran la estatua y She-ra se apremia a continuar navegando por otro túnel en vez de bajar a tierra. She-ra prefiere un camino más largo, pero seguro. Acceden a un túnel paralelo y angosto hasta encontrar el punto que buscaba She-ra. Encuentran otros restos de muelle, dejan el barco como pueden y continúan a pie. 
Finalmente el túnel se abre a una gran cueva, en el centro ven de lejos un campamento élfico con algo de movimiento, a la izquierda varios túneles que llegan hasta allí. A la derecha del campamento, tras unos cuantos metros, un vacío enorme que lo ocupa todo y es cruzado por un endeble puente con patas cada sesenta metros. She-ra está ansiosa por terminar con la guerra, cuesta convencerla para descansar. Darastrix viajaría la plano astral y pondría explosivos en las patas del puente, pero se abre el debate sobre de qué lado deben quedarse. El debate se vuelve acalorado. She-ra insiste en que deben volver a Lyrengorn y encontrar a Paighon, Vincenzo insiste en que nada los espera en Lyrengorn, si quedan del otro lado pueden volver a Cuatro Destinos y organizarse para vencer al ejército que quedó desmembrado de sus líderes. Nyzel opina, pero no es tan contundente. En eso momento Darastrix comienza a hablar...

domingo, 21 de enero de 2024

Exandria - Sesión 40 (10/12/2023)

 Lyrengorn

19 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Lyrengorn desde lejos
Desde su posición no logran vislumbrar el estado de la ciudad. El ángulo y los Elvenpeaks impiden ver la urbe. Aún preocupados por Paighon, pero sin saber de él, arman un campamento para pasar la noche. La siguiente mañana avanzan hacia el oeste.

20 de Dualahei de 841 Post Divergencia

La tundra y el terreno escarpado no son problema para She-ra, pero sí para Nipples que reniega del sendero. Tras una lomada She-ra siente una fuente de calor, al avanzar la nota bajo sus pies, se encontraba, junto a Darastrix, en medio de un círculo sin aguanieve. Un segundo después ambos se encontraban haciendo una pirueta en el aire para no caer. De debajo de la tierra emergió la fuente del intenso calor, una criatura insectoide enorme. 

Darastrix es el primero en disparar pero su tiro no es certero. Vincenzo ataca a la bestia e incluso la cercanía al atacarlo le hace arder la piel dejándole profundas quemaduras. Varios ecos del guerrero aparecen revoloteando alrededor del monstruo. Nyzel lanza un conjuro electrizante y también es víctima del intenso calor.  She-ra aprovecha que la criatura está atontada para retirarse, invocar su conjuro cazador y conectar dos disparos letales con su arco. Nipples avanza y Raven la cubre. La bestia responde mordiendo a Vincenzo, quemándolo con el ardor de su aliento y manteniéndolo en el aire entre sus fauces dispuesto a deborarlo entero. Darastrix suelta su arco y de un brinco y un par de aletadas llega a lomos del monstruos desenfundando a Colmillo del Cónclave para apuñalarlo por el cuello desde una posición aventajada. 

El kóbold mantiene la posición a pesar de estar expuesto al intenso calor. Vincenzo carga sus músculos de adrenalina y abre las fauces del monstruo para liberarse utilizando sólo su poder físico. Luego, con el mismo envión de adrenalina golpea al monstruo varias veces. Finalmente el disparo último lo da She-ra para cerrar el combate. Se toman un rato para organizarse. Vincenzo recupera el aliento, Nyzel toma su cuchillo y recupera partes del monstruos, colmillos, dientes, retazos de piel. Darastrix usa una ilusión para proteger al enano, sospechan que los jinetes de wyverns puedan verlos desde el aire. Por su parte She-ra continúa el avance y logra ver el acceso a la ciudad. Todo parece despejado y no hay movimientos militares. Se toman un rato largo para definir el plan de acción y, sabiendo que Lyrengorn recibe sin problema a quién logre llegar hasta allí, deciden entrar como si fuesen viajeros comunes. De a poco la tundra comienza a transformarse en planicies verdes debido a la humedad y temperatura del microclima entre los Elvenpeaks. Cruzan los pastizales, luego las plantaciones y finalmente llegan a la ciudad sin murallas, puestos de guardia o fronterizos. 

Les llama la atención la tranquilidad y naturalidad de los elfos. No parece que estén en guerra. Limitados por el idioma se toman un rato en encontrar a un humano con quien hablar. Averiguan la locación de la posada e intentan averiguar más, en particular por las autoridades, pero este sujeto les advierte con que los elfos difícilmente los reciban. Además, toman nota del comentario de que hace tiempo no llegan viajeros, si bien son poco frecuentes en general. Cuando preguntan por los wyverns les responde que el ejército es bastante celoso de ellos, en especial desde la guerra con el Cónclave Cromático. Darastrix traga saliva y mira para otro lado. Finalmente le preguntan al sujeto por su motivo allí, dice trabajar por encargo y con clientes selectos. Ante la sospecha de que sea alguien importante, y quizá uno de los pocos con quién puedan comunicarse, le preguntan por la familia Ilira, se toma un momento para pensar pero no recuerda nada en concreto. Finalmente se despiden. She-ra plantea que la gente no sabe de la guerra.
Siguiendo las indicaciones del sujeto llegan a la única posada donde pueden ser recibidos, y comprendidos. Son atendidos por un enano fumando pipa. Asegura no saber por qué hay poca gente llegando y parece ignorar un comentario de Darastrix sobre tropas en el sur. Tras indagar sobre las comodidades del lugar reservan por tres días. Durante la charla She-ra comenta sobre el ejército de Lyrengorn pero el enano continúa con otro tema. 
Posadero
Preguntan abiertamente por Ilira a lo que el enano responde que no debe ser alguien de perfil público, al mencionar su vínculo con los wyverns dice que menos chances hay de saber de esa familia.  
Se dirigen hacia una plaza donde intentan hablar con un músico callejero, pero nadie entiende la lengua común. Frustrados comienzan a gritar y llamar la atención hasta que un par de guardias de la ciudad se le acercan y hablan en su idioma. Para solventar el problema piden ir a un comercio mágico y son escoltados hasta El Mágico Mundo de Elwydon. 
El Mágico Mundo de Elwydon
Encuentran al dueño en una especie de campo antigravitacional delatado por la levitación de su larga cabellera mientras inspecciona un báculo. El sujeto confunde a Darastrix con un familiar mágico, luego con un conjuro de reencarnación fallido y finalmente elige no tocar el tema de que un grupo pintoresco le de voz y voto a un kóbold. Van directo la grano y le piden un pergamino con un conjuro puntual para logran comunicarse con los locales. Luego intercambian algunos componentes para pociones que traen como dedos y ojos de gigantes. Además Darastrix logra cambiar un abanico mágico al que no le han dado uso por diamantes para Raven en caso de un accidente. 
Vincenzo, impulsado por su curiosidad característica pregunta si conoce a una mujer de apellido Ilira, el semblante de Elwydon cambia y explica haber estudiado con ella. Tras explicar que, luego de la muerte de su marido y exilio de su hijo, desapareció de la vida pública, les anota la dirección de su antiguo hogar y les pide que sean prudentes. Al salir y ver que los guardias aún los escoltarían deciden ir de nuevo a la posada, de manera de no levantar sospechas con ellos. 
Pasan parte de la tarde armando flechas con los dientes del monstruo y dejando que Nyzel copie a su libro de conjuros el nuevo pergamino. Ahora sí, se dirigen al antiguo hogar de Paighon. 

Una vez en las cercanías notan que en la esquina opuesta hay tres guardias apostados en vez de las patrullas que han visto antes. Deciden actuar con cautela. Se retiran, escriben una nota explicando algunas cosas y diciendo que si necesitan rescate prendan una vela en la ventana por la noche. Suponen que alguien de la familia de Paighon podría estar prisionero allí. Luego Darastrix, utilizando sus artilugios arcanos, mete la carta de forma discreta en el buzón estando invisible y sin acercarse a la puerta, sólo a unos cuantos metros. Luego aprovecha la invisibilidad para volar y otear el lugar. Hay un pequeño patio trasero que se nota abandonado y ambas casas que la flanquean parecen habitadas de forma normal. Pasado esto se reúnen y vuelven a la posada. Allí Nyzel pregunta al posadero si sólo hay dos entradas a la ciudad, aunque la respuesta es que sí, queda en claro que hacia el norte no hay mucho lugar a donde ir. La ciudad simplemente está abierta al norte y sur, pero sólo hay tránsito en el lado sur. Vincenzo pregunta por la seguridad de la ciudad ya que ha visto patrullas. El enano explica que luego de la guerra con los dragones la población aceptó fácilmente que se multipliquen las patrullas y se refuerce el ejército. Pasan el resto del día descansando. She-ra tiene, incluso, una visión negativa de su matrona mientras medita. La invade la frustración. 
Más tarde deciden ir a ver si está la vela encendida. En el camino alguien toma del brazo a She-ra y la lleva a un callejón aledaño. Es una elfa encapuchada y rápidamente la incita a que no visiten la casa de Paighon, la comunicación es rápida y caótica mientras ella muestra la carta que dejaron, el tiempo parece apremiarla. Ignora las preguntas de She-ra y le pregunta por Paighon y advierte que están en peligro. Le dice que tome a sus amigos y no hagan estupideces. She-ra corre a alcanzar a su grupo y les transmite lo sucedido. Luego los lleva al callejón pero no encuentra ni rastro. Sólo una extraña marca muy pequeña en la pared cerca del suelo, como hecha con la punta de un cuchillo.
She-ra sospecha que la mujer era la hermana de Paighon y debaten confusamente sobre qué hacer. Darastrix se acerca invisible y ve la vela encendida en la ventana del primer piso lo que trae aún más confusión al grupo. A sabiendas de la posible trampa Darastrix utiliza su magia y subterfugio para ingresar por la puerta del patio y sube volando invisible por la escalera para no accionar trampas o ruidos. La planta baja no ofrecía información y se encontraba vacía. En la primer planta utiliza su capa y conjuro de mano de mago para hacer un señuelo y una mujer sale de la habitación principal. Darastrix invisible le pone un cuchillo en el estomago y comienza a interrogarla. Al principio la mujer asegura se aliada, pero con el correr de las preguntas del kóbold ésta pierde la paciencia y "tose" emanando unas esporas y humo amarillo que nublan la visión de Darastrix. Acto seguido es alcanzado por un golpe contundente que no ve pero lo infecta brutalmente, el golpe es seguido de dos tajos de espada. El kóbold estaba al borde de la muerte, le ardía todo por dentro. Sabiendo que estaba en desventaja y muy herido lanza abrojos al piso para impedir que lo sigan y emprende vuelo por dónde vino. Escucha una segunda voz femenina acercándose mientras huye. Ambas perseguidoras quedan presas de los abrojos dando tiempo al kóbold de huir volando suficientemente rápido como para verlas maldecir en el patio de la casa. Con Darastrix muy herido vuelven a la posada donde termina de contarles lo sucedido. Regresan con cautela a la posada, pero no parece haber guardias. Asumen que una parte importante del gobierno o el ejército no está influenciado por el enemigo, por lo que la guardia no está tras ellos... aún.

21 de Dualahei de 841 Post Divergencia

La siguiente mañana She-ra decide salir a explorar por su cuenta y antes de comenzar siquiera se cruza al humano con quien hablaron el día anterior en el recibidor de la posada. Parece saber bastante y les pide que compartan información. Le extiende una moneda tallada a She-ra y le da indicaciones de una casa cerca de una cascada donde deben usarla para acceder.
La moneda tiene el mismo símbolo que vieron la noche anterior. She-ra le muestra la moneda en tono de victoria al resto del grupo y se dirigen casi inmediatamente al punto de encuentro. Muestran la moneda tras golpear la puerta y acceden a una sala de reuniones donde está el humano y la elfa que habló con She-ra la noche anterior, además de otros elfos. Todos llevan capas de viaje y la capucha descolgada. La mujer parece inicialmente furiosa porque She-ra no le hizo caso e igualmente fueron a la casa a pesar de su advertencia. La cazadora no puede evitar notar el parecido entre esta mujer y Paighon, debe ser su hermana. Tras un poco de caos comienzan a alinear la charla. Cuentan la situación en los reinos del sur, cómo Lyrengorn comenzó una cruzada de conquista, además de advertir sobre todo lo que saben de las babosas, y los locales cuentan que, para mantener su negocio utilizaban un sendero subterráneo por el Underdark para tener ventaja comercial con la competencia, pero que ahora el túnel fue ocupado por la milicia. 
Finalmente acceden a hacer detonar el túnel en un punto determinado accediendo por un ingreso poco transitado con ayuda de estos sujetos. Si logran cortar el suministro de huevos de wyverns, alimentos y soldados a los ejércitos del sur, podrían debilitarlos lo suficiente como para enfrentarlos y luego ocuparse fácilmente de los que queden en Lyrengorn debilitados también. Asumiendo que deberían mantenerse entre las sombras cómo hasta ahora para no alertar a los ciudadanos elfos.

domingo, 14 de enero de 2024

Exandria - Sesión 39 (10/12/2023)

 Llegando a Lyrengorn

19 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Sin mucho que hacer, Darastrix convertido en oveja abre de un patadón la puerta del balcón. Debajo Nyzel intenta abrir la puerta pero parece trabada. Vincenzo trepa al balcón y lanza una cuerda por la que sube el resto del grupo menos Nipples que dice sentirse un poco incómodo en los hogares de los bípedos. El interior está lleno de elementos esotéricos.


Bajan por una escalera circular, ven un gran hogar, un caldero aún con brasas. La oveja se acerca y vuelca el caldero con sus patadas tirando el contenido al suelo. She-ra entra en comunión con su arco mágico y detecta la presencia de la bruja unos cuantos niveles por debajo. Declara que "debe haber algún sótano" y se ponen en su búsqueda. Tras un largo escrutinio She-ra detecta un reflejo extraño tras el hogar. Paighon detecta algo mágico más allá del fuego. La oveja lanza un frasco que escoge al azar al fuego y comienzan a saltar pequeñas ranas de las llamas. Vincenzo lanza la cuchara caída del caldero al fondo del hogar notando que hay un gran espacio tras este, posiblemente una escalera o salida secundaria. Usan unas viejas sábanas para apagar el fuego y cruzar a una antesala del otro lado. Antes de avanzar She-ra intenta convencer al kóbold de volverlo a su forma natural, conocen el conjuro y saben que "matando" a la forma transformada se termina el conjuro a pesar de que éste debe sufrir todo el dolor. Se escucha el grito de la oveja al ser apuñalada y luego se convierte en Darastrix otra vez. Nyzel abre la puerta de la antesala y descienden por la escalera. Descienden unos cuantos metros y llegan a una lúgubre cueva, ven una estatua realista, escuchan un llanto y vislumbran unas extrañas máscaras en la pared. Darastrix contempla la escultura, ve rasgos élficos y algo de dolor en su rostros. En las cercanías ve unas frutas viejas y mordidas y un diario en élfico. Nyzel por su lado inspecciona las máscaras.

Whispering Mask
Ven como Darastrix intenta ponerse una de las máscaras, pero esta sale disparada de su rostro al tiempo que él grita. Las máscaras debían estar malditas o algo. Por el momento las guardan en su bolsa mágica. Paighon lee en élfico la última página del diario: "al fin llegué a la casa de la tía María, dijo que va a evitar que mi maldición me mate".  La interpretación de Darastrix es que la tal María "evitó" la muerte, pero engañó al sujeto y lo dejó petrificado, no murió, pero tampoco le sirve estar así. Antes de continuar ven al lado del túnel por el que avanzar a un sujeto en el piso, un espejo y un pedestal con una calavera. Junto al sujeto una máscara. Darastrix, aún desconfiado y frustrado por el viaje planar dispara contra el arco y She-ra insiste en seguir, su arco le dice que su presa está más adelante. Llegan a una gran caverna, ven unas enormes plantas azules palpitantes que lo iluminan todo, adelante un enorme pozo al vacío sobre el que cuelga una celda y dentro, una planta. Del otro lado del agujero está la bruja, la tía maría, la hag. Esta vez, sin disfraces.
Tía María
La bruja no pierde el tiempo y lanza un conjuro estremecedor bajo los pies de los recién llegados. Nyzel lanza un conjuro de nube aniquiladora sobre ella. Darastrix, con el camino obstruido avanza hasta el borde de la nube lanza un rugido y arremete contra uno de los guardias de la tía, sale inmediatamente por el ardor de la nube. Uno de los guardias va tras él pero el kobold utiliza su conjuro de romper carga haciendo que quede expuesto a un ataque de She-ra. Luego She-ra lo aniquila de un disparo. Vincenzo planta el estandarte del Santo Robino, Paighon se posiciona junto a Darastrix esperando el momento de disparar. La nube comienza a avanzar y por ser más densa que el aire, gran parte comienza a caer por el enorme hueco bajo la jaula colgante. No ven a la bruja, debe haberse vuelto invisible de nuevo. Darastrix queda defendiendo el frente de los guardias de la bruja que intentan avanzar. Cuando la nube se achica y permite más visibilidad el eco de Vincenzo entra en escena, She-ra dispara y entre ambos aniquilan con un guardia. Paighon lanza un conjuro de levitación en la jaula para evitar que se pierda la planta, pero la bruja aparece tras él y le lanza un conjuro enfermante que le toca el cerebro. Darastrix va tras la bruja y la acuchilla, es en ese momento que escucha la voz de Robine diciéndole que debe proteger a la Tía. Todo se vuelve confuso para el kobold y empieza a atacar a sus compañeros.
Los guardias enmascarados disparan a She-ra y Vincenzo pero fallan. La bruja arde en furia cuando She-ra utiliza un conjuro sanador para eliminar la enfermedad mágica que puso sobre su compañero. Luego salta a la jaula y comienza a balancearla. Vincenzo hace un salto espacial con su eco y golpea a los guardias, mata a uno, luego al otro y avanza contra la bruja. La hiere, pero la herida se cierra inmediatamente. Sin que lo sepan, Darastrix sigue alucinando, ve a Robino acariciándolo, dejándolo abstraído de su alrededor. "Pequeño Darastrix, todo está bien, la manada está a salvo" le repite Robino mientras el kobold queda embelesado. Producto de la ilusión Darastrix ataca al eco de Vincenzo. She-ra continúa en su plan, abre la puerta de la jaula, toma la planta y pega un brinco a tierra segura. Vincenzo hace una lectura de la situación y usando su arma como barricada empuja a Darastrix y a la bruja al vacío. Darastrix se ve caer junto a Robino, intenta tomarlo de la mano pero sus pequeñas alas no alcanzan para reflotarlos a ambos y finalmente la bruja cae el vacío mientras Darastrix se salva volviendo a perder a Robino en su mente. Vincenzo le pide disculpas entendiendo la situación. Toman las máscaras de los guardias de la tía y retroceden sobre sus pasos. Amordazan al sujeto que seguía en shock, es un drow, y salen de la cueva.
Hacen todo el recorrido hacia la pixie y devuelven la planta.
Planta rescatada
La pixie recibe a su "planta favorita" en brazos y con una danza encantadora mientras su llanto se transforma en alegría y la tormenta eléctrica en un hermoso día despejado. Incluso escuchan el cantar de los pájaros. El camino se despeja casi al instante y no queda rastro del agua. She-ra utiliza su conjuro de hablar con las plantas y pide guía y ayuda a la planta rescatada. Explica que dieron todo por salvarla. Reciben unas frutas sanadoras pero no mucho más. Comienzan a avanzar hacia el norte, pensando en qué hacer con el drow. Un hechizo de sanación de She-ra no parece funcionar. Mientras Paighon lee el diario, luego se los resume a sus compañeros. El libro fue escrito por un eladrin, criaturas élficas que no viajaron al plano material, están más en concordancia con el plano feérico. Aparentemente llegó volando, siguiendo una vieja leyenda sobre una mujer poderosa, la tía María le pidió su bestia voladora a cambio de evitar que el veneno lo mate. Vieja tramposa.
Vincenzo toma una de las máscaras y se la pone al drow haciendo que este vuelva en sí. Logran hablar en élfico. Le explican la situación y el elfo oscuro admite haberse topado con el cubil de la bruja mientras exploraba túneles nuevos, recuerda una bestia encadenada, a la bruja y unos dientes puntiagudos. Darastrix pregunta su nombre, se llama Nared. Le preguntan si es posible llegar a destino bajo tierra, pero el drow no se los recomienda. Deciden volver al pozo donde enfrentaron a la bruja, en busca de la criatura alada que podría hacerle ganar preciadas horas. 
Un tiempo después se encuentran nuevamente en el lugar del encuentro con la tía. Nyzel presta atención ahora a las plantas azules y corta una. Al instante escuchan un grito enfurecido. La bruja no había muerto por la caída, y emerge furiosa, trepando convertida en gorila por el agujero. She-ra reacciona disparándole dos flechas que la devuelven a su forma.

La bruja reacciona lanzando una risa mágica burlona que afecta a She-ra y Darastrix que comienzan a atacarse mutuamente. Vincenzo interpreta que las plantas azules la mantenían inmune por lo que comienza a avanzar destrosanso las otras. Darastrix reacciona y ataca a la bruja, su cuchillo aún no la daña. Quedan plantas que la mantienen viva. Raven se acerca a She-ra curando la herida que le provocó su compañero Darastrix. La bruja vuelve a lanzar la risa burlona y Nyzel se ataca con Darastrix, además de trenzarse She-ra con Vincenzo. 
El combate se vuelve confuso entre las conjuraciones de la bruja, las visiones de Darastrix y las plantas azules. Finalmente la bruja muere de una vez y para siempre tras un ataque combinado de Paighon y Vincenzo.
Entre las pócimas de la bruja encuentran sangre de basilisco que utilizan para volver la piedra en carne del eladrin. El sujeto se ve muy confundido y temeroso por su enfermedad. She-ra promete que puede ayudarlo mientras que las ropas y tonalidad de piel del sujeto palidecen y sus respuestas son fatalistas. 
Con un poco más de calma se presenta como Almiron y confunde a She-ra con la tía cuando ésta le lanza un conjuro sanador. Mientras intentan saber qué pueden sacar en limpio del eladrin, Darastrix está en el fondo de la sala dándole cabezazos a la pared, aún atormentado por las visiones que tuvo en combate. 
Cuando le logran proponer que los ayude, Almiron se muestra confundido, no cree que Chocolatín, su bestia alada, les permita montarlo. Insisten y usan el conjuro de levitar de Paighon para descender dentro de la jaula hasta lo más profundo de la cueva. Una vez allí no ven ninguna criatura. Almiron les aclara que deben ganarse su confianza. She-ra avanza con su Dragonlance en mano e iluminada por su armadura de plumas de ángel. Lanza una moneda al aire hacia adelante y antes de que toque el suelo desaparece. Luego la cazadora se presenta, como respuesta recibe un rugido tremendo que hace estremecer toda la cueva. Explica que vienen a liberarla. Luego un ruido de cadenas, unos eslabones enormes que terminan en un diminuto collar de una criatura invisible que se acerca. Darastrix se acerca y comienza a abrir la cerradura del collar. 
Chocolatín
Segundos después el pequeño Chocolatín se hace visible y Almiron toma un tono victorioso. Darastrix habla en Dracónico con la criatura que parece muy soberbia para el tamaño que porta. Finalmente declara al kóbold como su heraldo para hablar con los seres inferiores y admite que Chocolatín es el nombre con el que se identifica con estos seres ya que no podrían decir su verdadero nombre. Darastrix pide humildemente que los lleve al norte. Chocolatín admite conocer Lyrengorn y que conoció un elfo que le habló del lugar en el pasado.
Chocolatín de "verdad"
Unos minutos más tarde se encuentran en las afueras de la guarida de la bruja. Almiron los hace admirar como su compañero dragón adopta una forma magistral y enorme. Darastrix cae de rodillas ante la visión. Uno a uno suben a lomos del dragón y comienzan a volar hacia su destino. 
El cielo y las tierras por debajo cambian de color y tono cada pocos minutos por la alta velocidad con que recorren el plano feérico. Almiron ya posee un tono más anaranjado y ven que las montañas, donde debiese estar Lyrengorn no están pegadas al suelo, sino que flotan cientos de metros por encima. Ven dos enormes agujas que Paighon identifica, deben ser la correlación con las montañas que albergan su ciudad. Darastrix le pregunta a Zudricrarth, The Deathlord, el verdadero nombre de Chocolatín, cómo debían hacer para volver al plano material. El dragón explica que, según el elfo que conoció tiempo atrás, la clave estaba en la base. 
Aterrizan en la base de una de las montañas flotantes, saludan a Almiron y este se despide y aleja a lomos de Chocolatín. Paighon les hace notar que apenas les quedan tres horas antes de que se cumpla el día y debían cruzar. No tardan en encontrar un portal. Darastrix, ansioso, es el primero en cruzar. 
Ven una enorme montaña partida a la mitad y una ciudad en medio. Pero Paighon no está entre ellos.
Lyrengorn

Exandria - Sesión 38 (26/11/2023)

 El Plano Feérico

19 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Plano Feérico

Una extraña planta parlante les comenta sobre un río subterráneo para llegar a su destino, pero deben desviarse al sur. Nyzel y Darastrix se muestran dudosos de seguir a su corazón como anteriormente les recomendó la planta, además de que el kóbold se muestra particularmente incómodo con atravesar nuevamente un plano distinto al material. Vincenzo propone buscar un guía. Antes de consensuar caen en cuenta de que el tiempo apremia y parten al norte. 
Recorren un tramo de campo abierto al salir de la arbolada hasta que, a la altura del camino Silvercut se topan con un enorme río de quizá un par de kilómetros de ancho, un cielo gris y una imponente lluvia eléctrica. Entienden que el desborde es debido a la lluvia y comienzan a costear hacia el oeste hasta que Darastrix escucha un sollozo. Sigue el sonido hasta detrás de una piedra y encuentra una pequeña criatura alada de piel verde. Una pixie. Intenta comunicarse pero no lo logra. Nipples hace de traductor. 
Pixie
Nipples explica que la pequeña pixie está desesperada y que una mujer horrible se llevó su planta favorita. Lo dice señalando al oeste, así que deciden inspeccionar en esa dirección. Su caminata los lleva hasta una arboleda de secas plantas, la lluvia había quedado atrás y, aunque no había pasado suficiente tiempo, parecía ser de noche. Algunos sapos chapotean de aquí a allá siendo el único ápice de vida alrededor. Vincenzo se muestra desconfiado del cambio, retrocede unos metros y nota que el cambio de clima y del ciclo día-noche se debe a la posición y no al tiempo. Además, recordando las explicaciones de Paighon, hace notar que posiblemente la fuerza de la emoción de tristeza de la pixie haga que llueva y se inunde el paso. Deben ayudarla si quieren cruzar. Continúan su paso hasta escuchar risas y aplausos, avanzan con cautela hasta una lomada desde la cual ven un extraño teatro cuya obra parece estar terminando. Los espectadores parecen encapuchados todos.
Teatro del Feywild

Mientras contemplan lejanas figuras saludando y agradeciendo al público son emboscados por guardias oscuros del plano feérico. Darastrix sobrevuela los árboles con el arco en mano mientras Nipples recibe cortes de dagas. She-ra corre sobre un árbol y baja en una mejor posición atacando a uno de los enemigos de menor altura. Al morir explota en un haz de luz cegador que alcanza a Nyzel también. Conecta otro golpe a ciegas, cosa que no logra hacer Nyzel con su látigo. Uno de los enemigo invoca una oscuridad mágica que pone en desventaja a los aventureros mientras los emboscadores avanzan contra ellos. Paighon se protege con un conjuro de escudo mientras She-ra recibe un tajo profundo en el torso. Vincenzo golpea y mata a un enemigo dentro de la oscuridad, luego se aleja buscando la luz y recibe un golpe en su huída. 
Darklings

Varios ataques son fallidos por la oscuridad, hasta que Darastrix logra salir y avanzar dando su bramido de combate desenfundando a Colmillo del Cónclave, aunque no logra conectar el ataque tampoco. Nipples y Nyzel reciben cuchilladas mientras She-ra utiliza su magia para curar su ceguera y salir de la oscuridad a tomar un punto del que puedan combatir mano a mano. A medida que recuperan la visión y salen de la oscuridad logran diezmar a los enemigos hasta dejar inconsciente al último. 
Tras el combate notan que no queda nadie en el teatro. Recuperan el aliento y Rave cura al prisionero para que recupere la consciencia y lo puedan interrogar. Otra vez Nipples hace las veces de traductor y descubre que fueron atacados por "invadir", tras excusarse preguntan por la mujer fea, como respuesta, el Darkling le dice que "no hay ninguna enana por allí" y que no dejan entrar mujeres feas por ahí. Paighon utiliza su conjuro de leer mentes mientras siguen preguntando para descubrir más información. Nyzel pregunta por la planta que asume que ellos robaron, Vincenzo pregunta por un guía para llegar a Lyrengorn. Es en ese momento que Paighon ve borrosamente unas figuras élficas, entendiendo que más o menos saben qué es Lyrengorn, luego criaturas aladas en las montañas. Preguntan cómo adquirir esas criaturas y ven a alguien cruzando las planicies en el norte. Finalmente preguntan por su líder y el rostro de Paighon se desdibuja al ver una horrenda bruja. 
La visión de Paighon
Siguen indagando en la mente del Darkling sobre cómo atacar a su líder y dónde habita. En ese momento Paighon ve la imagen de Vincenzo atacando con su espada a la bruja y luego una colina del otro lado del teatro. Consideran que tienen información suficiente así que degüellan al Darkling y avanzan. 
Deciden bordear el teatro y no cruzarlo directamente, a su paso las lúgubres ramas de los árboles se retuercen sobre sí mismos. Finalmente escuchan unas risas mientras Paighon explica que los Darklings son seres feéricos de la Corte del Verano que han sido expulsados y, aunque oscuros, aún guardan algo de aprecio por el arte. 
She-ra y Darastrix se concentran en las risas y descubren a tres mujeres sin ropa jugando sobre una piedra en medio de un lago.

Darastrix planea una maniobra pinza sobre ellas. She-ra manda a su bestia nadando y chapoteando hacia ellas. Las mujeres ríen y ayudan a subir a la bestia para luego acariciarla. Darastrix desconfiado decide atacar con su arco, luego recibe una bendición de Raven. She-ra lanza un conjuro de silencio en el pequeño peñasco donde están las tres mujeres que comienzan a gritar de horror y sorpresa. Una lluvia de flechas cae sobre ellas mientras aparece el eco de Vincenzo en medio de ellas. Al recibir un golpe del eco la mujer desparece de su lugar y emerge a unos metros de dentro de la corteza de un árbol. Se repite la misma secuencia con la segunda y la tercera recibe un disparo del kóbold. Nyzel utiliza su inciensero 
e invoca una sombra para combatir a su lado. Nipples logra acercarse a una que había emergido en un árbol y la ataca con sus pezuñas y lanza. Las mujeres lanzan conjuros que dejan sus pieles como la corteza de un árbol. Vincenzo se posiciona y utiliza a su eco para que golpee a una, luego a otra. Ambas se transportan a árboles cercanos. Nyzel utiliza su magia de hielo mientras Paighon grita que prendan fuego los àrboles y comienza a dispararles proyectiles de fuego a uno. She-ra conecta dos disparos certeros que matan a una de las mujeres en un grito de horror y terror. Vincenzo recibe ahora un disparo de arco envenenado e intercambia golpes con su eco mientras Paighon sigue disparando a los àrboles. Nipples saca ahora su arco incapaz de alcanzarlas en cuerpo a cuerpo. Acierta dos tiros matando a otras de las mujeres. She-ra deja inconsciente a la restante y mientras recuperan el aliento. Tanto She-ra como Nipples son invadidos por un sentimiento de melancolía abrumador. Darastrix propone buscar un lugar para descansar. She-ra parece de pronto desinteresada y Nipples algo disperso. Vincenzo propone matar a la criatura restante y con la aprovación del kóbold lo hace viéndose invadido también por un sentimiento melancólico. Tras reponerse retoman el andar hasta llegar a la presunta vivienda de la bruja. 
Hogar de "la bruja"
Al acercarse las luciérnagas o hadas circundantes comienzan a chillar y revolotear delatando su presencia. Acto seguido, se apagan las luces de la casa y escuchan una risa del interior. La voz grita preguntando qué quieren. Responden que buscan la planta. En ese instante dos enormes gigantes feéricos se hacen presentes haciendo temblar el suelo a su alrededor.
Fomorian - gigante feérico
Raven lanza su bendición en She-ra mientras el eco de Vincenzo avanza contra uno de los gigantes descargando cuatro ataques potentes. La bruja aparece en el balcón con apariencia de inocente anciana pero conjura una plaga de insectos asesinos sobre los recién llegados. El gigante golpea al eco con su garrote haciéndolo desaparecer, luego utiliza una maldición con su ojo deforme sobre uno de los osos invocados por el grupo dejándolo gravemente herido. El otro gigante concentra todo su accionar en el otro oso aniquilándolo de una vez por todas. Nyzel nota la desventaja ante los inmensos defensores de la bruja e invoca a su Protector de Tumba, su gigante de mármol guardián. Los gigantes no estaban solos y un enorme mamífero fiel a ellos aparece para darle un golpe final al oso restante.
Mascota de los Fomorian
Darastrix vuela hasta el balcón de la bruja mientras el protector de Nyzel se trenza en duelo con un gigante. She-ra se aleja de las langostas asesinas junto a su bestia de la tierra. Se posiciona y dispara dos veces a la bruja tras marcarla con su conjuro de cazadora. Paighon corre a toda prisa para alejarse de las langostas, Nipples hace lo mismo en sentido opuesto, luego dispara a uno de los gigantes. Vincenzo arde en furia golpeando tanto a un gigante como a su mascota. 
La inocente anciana en su balcón
Darastrix, al acercarse a la anciana no midió el peligro y es alcanzado por un conjuro que lo convierte en oveja por el momento. Acto seguido la señora se vuelve invisible. La bruja huye al interior de su hogar mientras sus protectores perecen de a poco, no sin dejar heridas en los aventureros.

lunes, 20 de noviembre de 2023

Exandria - Sesión 37 (12/11/2023)

 Centauros y el mundo feérico

17 de Dualahei de 841 Post Divergencia

En la mesa chica se barajaba la idea de alcanzar Lyrengorn a través del Plano Feérico. Ante la consulta de Nyzel, Paighon explica que, si bien él no ha hecho el camino, tiene las instrucciones y conoce los pasos para llegar a su ciudad. Además, explica que, si pasan más de un día allí, corren riesgo de que el tiempo respecto al plano material se les distorsione de manera abismal. Sólo un archfey podría prevenir éste efecto, pero el precio podría ser caro. Antes de pasar la noche dan órdenes a los responsables de Cuatro Destinos ya que no saben cuánto tiempo estarán fuera.

18 de Dualahei de 841 Post Divergencia

Aprovechando el expertise de She-ra atraviesan las Montañas Ironseat Ridge, una extraña formación rocosa de montañas en medio de las planicies. Según las tribus gnoll locales, la forma de silla que demarca la formación es debido a que antaño ese era el trono de un titán. La experiencia de She-ra en las montañas les haría ganar terreno y cruzar caminos con un campamento en medio de las montañas y colinas. De lejos verían una extraña construcción que, al acercarse a hurtadillas, descubrirían sería un extraño e improvisado edificio goblin hecho con pedazos de chatarra.  

Tribu goblin en Ironseat Ridge
She-ra afirma que no los pueden dejar vivos, menos tan cerca de Cuatro Destinos. Deciden atacar desde el otro lado de un pequeño valle. Desde allí, She-ra lanza un conjuro que invoca espíritus naturales en forma de oso para sembrar el descontrol entre los goblins que pululaban la extraña construcción. Se desata el caos y dos goblins mueren entre las zarpas de los animales. Por su lado She-ra avanza y dispara con su arco. Nyzel, desde la protección de unos arbustos lanza un cuchillo gélido conjurado. Los goblins se repliegan, algunos entran dentro de la torre. En ese momento el "edificio" comienza a moverse, pues no era tal sino un arma de asedio de manufactura goblin. Un bizarro cañón que sobresalía de la torre dispara una rafaga de ácido que baña a los osos y manda a esos espíritus de nuevo a su hogar. Darastrix mata con su arco. Vincenzo utiliza su arco también, pero su pericia no es tan alta como con las espadas. Conecta un disparo pero el goblin no muere. She-ra salta desde un saliente al otro lado del valle alcanzando a los enemigos y continúa disparando y causando bajas. Nyzel prueba suerte con un conjuro de ácido.
"Edificio" goblin
La torre abre su sector inferior en seis patas cual insecto y avanza hasta She-ra golpeándola con una de sus patas. Entre el intercambio de flechas, Darastrix da una zancada hasta una abertura de la torre y lanza su conjuro de sueño dentro de la torre dejando a todos los goblins que controlaban la máquina dormidos. La torre pierde el equilibrio y comienza a caer por el valle destrozándose en el proceso. Darastrix hace a tiempo a tomar a uno de los goblins evitando su muerte. Posteriormente sería interrogado por Nyzel. Utilizando la magia para entender la lengua del goblin el enano sólo recibe impertinencias y el nombre de "el Ruiner".  She-ra reconoce el título de el "Ruiner" como atribuido a Gruumsh, el dios de los orcos, el que perdió el ojo contra Corellon. Así que la cazadora se mete en el interrogatorio pidiéndole a Paighon que lea la mente del rehén. Preguntan por sus intenciones. 
Goblin prisionero
Según el escrutiño de Paighon los goblins intentaban detener el Herdsmeet. No hacía falta que el goblin respondiese. La pregunta hacía aflorar el pensamiento a la corteza cerebral externa y la vulneraba a la magia de lectura del hechicero. She-ra pregunta por la ubicación, el goblin niega la respuesta, pero Paighon la extrae de su mente: en el Trono del Archheart. Cuando preguntan quién dio la orden se repite el proceso y aflora el nombre de un orco cuyo título es "Señor de la Matanza".
Marcha en la montaña
Aceleran el ritmo en la montaña llevando al goblin como prisionero bien atado. Darastrix y Nyzel sufren por demás la marcha forzada pero no flaquean. En el camino hablan sobre los centauros de la región y el Herdsmeet. El lugar al que se dirigían no sólo había sido el lugar donde Corellon enfrentó a Gruumsh, sino donde se había derramado sangre de dioses. Como premio por no huir, Corellon transfomó a los Señores de los Caballos que pelearon a su lado en los primeros centauros. Es por este mito que los rebaños de centauros de las planicies se reúnen allí una vez cada diez años. Para honrar a su dios creador y para discutir asuntos sociales o políticos. También saben que sienten algo de recelo hacia los elfos del sur por haber huído al plano feérico durante los tiempos de la calamidad en vez de quedarse y defenderse. She-ra estableser que su postura debe ser intentar formar una alianza. 

Al ir terminando su camino forzado en las montañas escuchan inmediatamente el galope de un grupo de batidores centauros que les cortan el paso. Paighon les habla en élfico, se presenta y explica su situación. Por desgracia el Herdsmeet dura un mes, tiempo en el que no pueden acceder al Throne of the Archheart, ni tiempo del que disponen. She-ra mata al goblin pues ya no les vale de nada. Arman un campamento para pasar la noche mientras deciden cómo actuar. En ese momento suenan los cuernos de alerta de los centauros. Ante el peligro los guerreros cuadrúpedos permiten que los recién llegados se suban a sus lomos y corren a defender la región. Bordean la región sagrada hasta la parte norte. Un grupo de orcos y goblins había llegado desde el camino, el cual los aventureros evitaron al decidir cruzar las montañas. Además, dos torres de asedio similares a la ya destruida. Comienzan a dar órdenes y prepararse para la batalla. Vincenzo toma la posta y con su eco al frente liquida a tres goblins en una sola maniobra. Intentan bloquear al eco disparándole flechas pero fallan. Desde la otra torre los goblins disparan a la bestia compañera de She-ra con poco éxito. 
Ravangers, seguidores de Gruumsh
Los líderes orcos comienzan lanzando un conjuro que invoca espíritus protectores a sus alrededores y Nyzel les responde lanzándoles su conjuro de murciélagos sombríos. Los orcos no se quedan impases y uno de ellos lanza una lluvia de fuego a todos sus oponentes. Raven bendice a She-ra que dispara al orco que acababa de lanzar trombas de fuego desde el cielo conectando fuertemente dos disparos. Una de las torres lanza ácido sobre Nyzel y Vincenzo probocándoles fuertes quemaduras. La otra hace lo mismo contra Raven y Darastrix. Paighon duplica su conjuro acelerador en Vincenzo y She-ra para potenciar la ofensiva. El grupo central de orcos la tiene difícil con los murciélagos de Nyzel y actúan erráticamente. Darastrix repite la táctica de su conjuro de sueño dentro de una torre anulándola. Uno de los líderes orcos avanza al frente imbuyendo con sus espíritus protectores a Darastrix, She-ra y Raven. Los espíritus le carcomen la carne hiriéndolos. She-ra le devuelve la gentileza con un ataque de su espada llenando el aire de pétalos. Vincenzo utiliza un truco nuevo, su eco se triplica. Esta vez las dos "copias" toman forma de una mujer de tez oscura y la otra de un enano. Las figuras comienzan a atacar a uno de los líderes rivales. Una de las figuras se mueve hasta la torre que quedaba activa y de un corte limpio mata al último goblin que la operaba. 
Uno de los Señores de la Matanza intenta retirarse del área llena de murciélagos pero recibe un golpe de uno de los ecos y muere al instante. Es en ese momento que el otro orco líder invoca un poderoso conjuro. Le basta sólo una palabra mágica para intentar destruir la esencia vital de Darastrix, She-ra y Raven. El kóbold no lo resiste y muere al instante. Raven corre hacia el kobold y utiliza el conjuro otorgado por la matrona para salvarlo. Por segunda vez la Matrona rescataba al jóven kóbold. 
La Matrona otorgando poder a Raven
El combate continúa al otro lado. Paighon lanza un conjuro de la ira del dios de la tormenta que combinado con los murciélagos de Nyzel dan fin a la infantería orca. She-ra se trenza en un feroz combate con el líder orco enfurecida por la muerte de Darastrix. Rápidamente Vincenzo se suma al ataque. Continúan causándose heridas hasta que el kóbold, ya curado por Raven, da el golpe final al orco. 
Los centauros festejan y al poco tiempo se encuentran explicando lo sucedido y cómo defendieron el Throne of the Arch Heart al resto de los centauros. Gracias a su heroica defensa ganan acceso a los campamentos centauros en la región del Throne of the Arch Heart. Allí vislumbran un conjunto de las diferentes culturas de centauros. Nipples, quién hizo las veces de "corcel" de She-ra los acompaña. Logran hablar con los líderes y explicar la invasión del norte. Además piden que uno de ellos vaya a Cuatro Destinos a llevar el mensaje de que han llegado a salvo y que Billy, el alumno de Vincenzo, y Cilindrix, el herrero, recuperen las partes de las máquinas de asedio para su posterior estudio. 
Dejan las cabezas de los orcos empaladas como señal de advertencia y se preparan a tener un merecido descanso. Durante la noche She-ra se aleja del grupo para hablar en privado con Nipples. 

19 de Dualahei de 841 Post Divergencia
Buscan en los alrededores algún tipo de señal. Encuentra algunos lugares extraños y, con la ayuda de Darastrix y su capa de estrellas, logran encontrar que la conexión con el Plano Feérico es fuerte cerca de un viejo árbol. 

Árbol Feérico
She-ra utiliza su conjuro para hablar con las plantas y humildemente pide ayuda al gran árbol. El árbol parece tener una consciencia superior a la de cualquier otra planta. Identifica a She-ra como una criatura impura, pero de intenciones puras, así que le explica que deben utilizar la misma sangre que una vez conectó este plano con el feérico en ese mismo lugar. Tras mucho pensar deducen que debe ser sangre de centauro, pues ellos llevan la sangre de Corellon. Tienen una breve reunión con los sabios pero ellos no ordenarán a ninguno de los suyos a sacrificarse, pero tampoco detendrán a alguno si es voluntad individual de alguno el ayudar. Nipples accede a ayudar y, de nuevo junto al árbol, se hace un pequeño tajo en la mano vertiendo su sangre. Inmediatamente aparecen luciérnagas luminosas, mariposas, de la sangre brotan rosas y comienzan a escuchar música. Luego un ruido en los arbustos y un extraño estruendo. Ven a un enorme sapo saltar por encima de ellos y continuar su camino. She-ra toca una planta enorme color violeta y una voz enojada le recrimina al instante. Al volver a plantearse la conexión con los elfos y este plano, Nipples insiste en que los elfos que huyeron fueron los de Syngorn. Vincenzo propone buscar un guía y She-ra utilizar su conjuro de invocar animales, pero, por lo que le dicen las plantas, intentar sobrevolar el bosque sería una locura. En vez de eso, deben seguir su corazón, según lo que dictamina la planta.