Ungrim, el enano combatiente no pierde tiempo. Un hombre lagarto y otro minotauro no son la ayuda que esperaba... si es que esperaba alguna, pero no se considera en condición de juzgar. Salvada también la situación con los bestiales captores intenta rememorar pero se le hace imposible recordar cómo llegó a estar capturado por los minotauros y le resta importancia, como si fuese algo de todos los días.
Herido, Nox sale a tomar aire a la salida de la cueva mientras los otros dos intentan ayudar al resto de los campesinos a salir del pozo.
Es en ese momento que un nuevo viejo conocido aparece desde lo profundo de la cueva anticipando su presencia con la luz de su ojo de buey. Niquo aparecía desde el interior de Gatshadow. Su rostro mostraba la expresión de quién se ha enfrentado a la muerte y no más la carita regordeta y bonachona de quién vivía cómodo en la ciudad. Ahora lucía un corte al ras, la barba desalineada y un exuberante brazo mecánico con mecanismo similares a los que había logrado activar mágicamente.
Tras las reacciones de sorpresa e incertidumbre finalmente el enano revela que hace décadas fue abandonado por Darrath en el bosque, al despertar ya no tenía su brazo y al llegar a la civilización se encontró con que la Carta de la Ruina no sólo le había quitado las pertenencias que llevaba encima, sino que la magia del mazo había llegado a la ciudad arrebatándole todo, su casa, muebles, dinero. Con el paso de los años vivir en la pobreza hizo mella en su familia. La inanición y la enfermedad fueron cobrándose las vidas de sus hijos, esposa e incluso Popito al tiempo que comenzaban a haber rumores de una horda abismal invadiéndolo todo.
Las conclusiones indican que Darrath cambió de realidad desde una dónde Niquo se vuelve aventurero para intentar ayudar contra hordas demoníacas, una de las cuales estaría encabezada por el propio Nox que sucumbe a su naturaleza bestial. El Niquo aventurero estaba utilizando el ritual que había aprendido de los libros de Rhintar para intentar encontrar Vestigios de la Divergencia, poderosos objetos entregados a distintos héroes en la época de la Calamidad. Según él, una armadura de gran poder se encontraba en el interior de la montaña aunque algo sucedió en su expedición encontrándose en otra tiempo y espacio.
Con la intensión de salvar por lo menos esta realidad (y algunos interrogantes) el grupo reformado decide ingresar a buscar el objeto de gran valor. Habiendo marcado el rumbo Nox investiga las notas de sus congéneres, un mapa sobre los primeros cientos de metros sobre el laberinto y recuerdaque Hex, quién lo expulsó de su tribu, soñaba con crear el laberinto definitivo. El minotauro parece sólo querer descansar y no prestarle atención a la paradoja tiempoespacial que se sucedía delante de él. Los demás se toman unos minutos para hablar con los aún aterrorizados campesinos que comentan provenir de Jorenn Village y debido a lo peligroso de los alrededores deciden enviarlos al asentamiento minero de las Minas Murdoon justo al sur para retomar por caminos más seguros.
Esa noche, durante su guardia Niquo piensa en que posiblemente pueda volver a ver a "su" familia y salvarlos, aunque no pueda compartir la vida con ellos pues ese puesto es de otro.
A la mañana siguiente los campesinos ya han partido y Niquo ha inspeccionado el mapa de los minotauros. Por el este ya se había perdido, así que utiliza las notas de las bestías y encaran al oeste al tiempo que recolecta información sobre los distintos pasillos y pasajes.
Luego de un largo rato de caminatas escuchan pasos por lo que Darrath se adelante y encuentra a uno de esos extraños humanoides que mencionó Niquo. Seres de ojos blancos que caminan lentamente con antorchas extrañas susurrando que el Chained Oblivion se encuentra en las profundidades. El lizardfolk vuelve con el grupo a comentar lo visto y al rato el extraño ser los alcanza. Al escucharlo susurrar el presagio Ungrim lo golpea fuerte en el pecho haciéndolo retroceder. El ser no reacciona de ninguna forma, sólo retoma su infinita marcha. Lo dejan ser y continúan por lo que parece ser una eternidad. La oscuridad los consume. No saben cuánto han viajado ni qué tan profundo se encuentran.
Darrath vuelve a adelantarse y esta vez es sorprendido por una extraña sustancia negra y ácida que yace en el suelo del laberinto. Su reacción es correr hacia atrás y atacar a distancia. El ácido de la criatura es terrible y parece inmune al ataque cortante que intenta Ungrim con su espada que sólo lo divide en dos criaturas de menor tamaño, además de salpicarlo y quemarlo al atacar. El enano sigue recibiendo quemaduras junto con Nox que se suma al enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Sin embargo Darrath esquiva a los monstruos y se adelante adivinando la lenta velocidad del musgo. "Jamás voy a pelear con algo que no pueda comer, corramos". A pesar de esto el grupo sigue enfrentándose haciendo que el hombre lagarto desista y vuelva a atacar con sus javalinas....
Vuelven a perderse en el tiempo y la oscuridad de la montaña...
Al volver a cruzarse a otro inmortal que susurra sobre lo que habita debajo se paran a analizar. Las paredes ya eran trabajadas y extraños símbolos del dios Tharizdun, patrón de la muerte y el engaño, siendo adorado por cultistas riegan las paredes de este pasillo.
Finalmente llegan a una conjunción de caminos, el que los lleva hacia allí tiene tallado un símbolo que representa la salida. En la pared opuesta una gran puerta doble con un marco grabado que muestra al dios Pelor llevando adelante el Rito de Destierro.
En ese momento Niquo da detalles sobre lo que busca, la Armor of Valiant Souls, una increíble armadura que habría pertenecido a J'mon Sa Ord de Ank’Harel. Uno de los pasillos tiene un tallado describiendo a ese supuesto héroe por lo que deciden seguir por allí.
El pasillo termina en un extraño portal al Plano de Agua, aunque los aventureros no terminan de determinar qué era lo que allí sucedía. Una pared de agua se encontraba al final del camino, sin embargo esta no inundaba el laberinto.
Darrath se ata el extremo de una soga y le da la otra punta a Ungrim lanzándose así al eterno mar. Tras nadar unos cuantos metros logra divisar un extraño castillo de coral no muy lejos. Lamentablemente la cuerda era muy corta. Acto seguido vuelve nadando a contar lo visto.
Sin pensarlo dos veces Nox salta en un acto temerario hacía lo profundo. Todos dejan atrás lo que podría molestarlos y se lanzan al agua nadando en dirección al castillo. Unos metros antes logran entrar a la burbuja mágica de aire que envuelve al castillo llegando al patio de entrada. Inmediatamente son cuestionados pos cuatro tritones, humanoides con branquias preparados para vivir bajo el agua.
Sin poder explicar bien qué hacían allí intentan comentar la amenaza de los demonios. En ese instante los tritones se ponen más serios y preocupados. La discusión comienza a subir el tono hasta que otro tritón sale al encuentro del grupo. Este porta la preciada armadura.
Antes de poder avanzar con lo diplomático se escucha una explosión y una de las torres comienza a caer en dirección al patio de entrada dónde se encontraban todos. Darrath atina a saltar de nuevo al agua. Nox y Niquo avanzan sobre los tritones proyectando hechizos defensivos sobre ellos, lamentablemente quién portase la armadura queda apresado bajo una piedra. Ungrim recibe algunos golpes pero está presto para lo que viene... o ese cree...
Dos demonios voladores caen al ataque dividiéndose a cada lado de la torre caída. Las bestias son enemigos formidables. Utilizan chillidos desgarradores y esporas paralizantes para sacar ventaja mientras avanzan hacia el tritón con armadura. Nox, aunque los otros no sepan, entiende su lenguaje y confirma que vienen por la armadura mágica. De a poco todos los combatientes terminan del mismo lado de la torre. Nox parece ser el más eficiente con su arma mágica, ni siquiera el puño mecánico animado mágicamente de Niquo parece ser muy efectivo.
De a poco aniquilan los tritones que intentan proteger y liberar a quién demuestra ser un clérigo, lanzando algunas bendiciones mágicas desde bajo la piedra. Finalmente Ungrim queda interpuesto entre uno de lo demonios y el Tritón. El vrock lo apresa y levanta por el aire hasta el borde de la burbuja, sin saber que Ungrim no teme a las alturas. Unos rápidos y ágiles giros desvían la energía de la caída evitando un choque directo contra el suelo.
Los ataques se coordinan, el primer Vrock muere y finalmente el segundo....
Tras las reacciones de sorpresa e incertidumbre finalmente el enano revela que hace décadas fue abandonado por Darrath en el bosque, al despertar ya no tenía su brazo y al llegar a la civilización se encontró con que la Carta de la Ruina no sólo le había quitado las pertenencias que llevaba encima, sino que la magia del mazo había llegado a la ciudad arrebatándole todo, su casa, muebles, dinero. Con el paso de los años vivir en la pobreza hizo mella en su familia. La inanición y la enfermedad fueron cobrándose las vidas de sus hijos, esposa e incluso Popito al tiempo que comenzaban a haber rumores de una horda abismal invadiéndolo todo.
Las conclusiones indican que Darrath cambió de realidad desde una dónde Niquo se vuelve aventurero para intentar ayudar contra hordas demoníacas, una de las cuales estaría encabezada por el propio Nox que sucumbe a su naturaleza bestial. El Niquo aventurero estaba utilizando el ritual que había aprendido de los libros de Rhintar para intentar encontrar Vestigios de la Divergencia, poderosos objetos entregados a distintos héroes en la época de la Calamidad. Según él, una armadura de gran poder se encontraba en el interior de la montaña aunque algo sucedió en su expedición encontrándose en otra tiempo y espacio.
Con la intensión de salvar por lo menos esta realidad (y algunos interrogantes) el grupo reformado decide ingresar a buscar el objeto de gran valor. Habiendo marcado el rumbo Nox investiga las notas de sus congéneres, un mapa sobre los primeros cientos de metros sobre el laberinto y recuerdaque Hex, quién lo expulsó de su tribu, soñaba con crear el laberinto definitivo. El minotauro parece sólo querer descansar y no prestarle atención a la paradoja tiempoespacial que se sucedía delante de él. Los demás se toman unos minutos para hablar con los aún aterrorizados campesinos que comentan provenir de Jorenn Village y debido a lo peligroso de los alrededores deciden enviarlos al asentamiento minero de las Minas Murdoon justo al sur para retomar por caminos más seguros.
Esa noche, durante su guardia Niquo piensa en que posiblemente pueda volver a ver a "su" familia y salvarlos, aunque no pueda compartir la vida con ellos pues ese puesto es de otro.
A la mañana siguiente los campesinos ya han partido y Niquo ha inspeccionado el mapa de los minotauros. Por el este ya se había perdido, así que utiliza las notas de las bestías y encaran al oeste al tiempo que recolecta información sobre los distintos pasillos y pasajes.
Luego de un largo rato de caminatas escuchan pasos por lo que Darrath se adelante y encuentra a uno de esos extraños humanoides que mencionó Niquo. Seres de ojos blancos que caminan lentamente con antorchas extrañas susurrando que el Chained Oblivion se encuentra en las profundidades. El lizardfolk vuelve con el grupo a comentar lo visto y al rato el extraño ser los alcanza. Al escucharlo susurrar el presagio Ungrim lo golpea fuerte en el pecho haciéndolo retroceder. El ser no reacciona de ninguna forma, sólo retoma su infinita marcha. Lo dejan ser y continúan por lo que parece ser una eternidad. La oscuridad los consume. No saben cuánto han viajado ni qué tan profundo se encuentran.
Darrath vuelve a adelantarse y esta vez es sorprendido por una extraña sustancia negra y ácida que yace en el suelo del laberinto. Su reacción es correr hacia atrás y atacar a distancia. El ácido de la criatura es terrible y parece inmune al ataque cortante que intenta Ungrim con su espada que sólo lo divide en dos criaturas de menor tamaño, además de salpicarlo y quemarlo al atacar. El enano sigue recibiendo quemaduras junto con Nox que se suma al enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Sin embargo Darrath esquiva a los monstruos y se adelante adivinando la lenta velocidad del musgo. "Jamás voy a pelear con algo que no pueda comer, corramos". A pesar de esto el grupo sigue enfrentándose haciendo que el hombre lagarto desista y vuelva a atacar con sus javalinas....
Vuelven a perderse en el tiempo y la oscuridad de la montaña...
Símbolo de Tharizdun |
Finalmente llegan a una conjunción de caminos, el que los lleva hacia allí tiene tallado un símbolo que representa la salida. En la pared opuesta una gran puerta doble con un marco grabado que muestra al dios Pelor llevando adelante el Rito de Destierro.
En ese momento Niquo da detalles sobre lo que busca, la Armor of Valiant Souls, una increíble armadura que habría pertenecido a J'mon Sa Ord de Ank’Harel. Uno de los pasillos tiene un tallado describiendo a ese supuesto héroe por lo que deciden seguir por allí.
El pasillo termina en un extraño portal al Plano de Agua, aunque los aventureros no terminan de determinar qué era lo que allí sucedía. Una pared de agua se encontraba al final del camino, sin embargo esta no inundaba el laberinto.
Darrath se ata el extremo de una soga y le da la otra punta a Ungrim lanzándose así al eterno mar. Tras nadar unos cuantos metros logra divisar un extraño castillo de coral no muy lejos. Lamentablemente la cuerda era muy corta. Acto seguido vuelve nadando a contar lo visto.
Sin pensarlo dos veces Nox salta en un acto temerario hacía lo profundo. Todos dejan atrás lo que podría molestarlos y se lanzan al agua nadando en dirección al castillo. Unos metros antes logran entrar a la burbuja mágica de aire que envuelve al castillo llegando al patio de entrada. Inmediatamente son cuestionados pos cuatro tritones, humanoides con branquias preparados para vivir bajo el agua.
Guardia Tritón |
Antes de poder avanzar con lo diplomático se escucha una explosión y una de las torres comienza a caer en dirección al patio de entrada dónde se encontraban todos. Darrath atina a saltar de nuevo al agua. Nox y Niquo avanzan sobre los tritones proyectando hechizos defensivos sobre ellos, lamentablemente quién portase la armadura queda apresado bajo una piedra. Ungrim recibe algunos golpes pero está presto para lo que viene... o ese cree...
Dos demonios voladores caen al ataque dividiéndose a cada lado de la torre caída. Las bestias son enemigos formidables. Utilizan chillidos desgarradores y esporas paralizantes para sacar ventaja mientras avanzan hacia el tritón con armadura. Nox, aunque los otros no sepan, entiende su lenguaje y confirma que vienen por la armadura mágica. De a poco todos los combatientes terminan del mismo lado de la torre. Nox parece ser el más eficiente con su arma mágica, ni siquiera el puño mecánico animado mágicamente de Niquo parece ser muy efectivo.
Un Vrock apresa a Ungrim |
Los ataques se coordinan, el primer Vrock muere y finalmente el segundo....