.

.
Mostrando entradas con la etiqueta Dark Sun. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Dark Sun. Mostrar todas las entradas

lunes, 21 de marzo de 2022

Dragon's Crown - Sesión 58 (13/03/2022)

 El Final

10 de Octavus, Año Libre 4

Pharistes, Wardo y Jixk

Finalmente estaban frente al Psionatrix. Sólo se interponían en medio tres sujetos. Pharistes, el Cerebral Master de la Orden, Wardo y Jixk, un templario y una halfling al servicio de Hamanu que parecían dominados por el psiónico. El combate es inminente, Doro inmediatamente engulle una fruta mágica de velocidad y corre directo frente al psiónico para intentar apuñalarlo, pero ante los ojos de la guerrera hafling el contorno del Maestro Psiónico es borroso y no logra conectar el golpe. El bastardo estaba preparado. 

Fenixin esperando en su escudo
Coconan avanza dando golpes en su escudo invocando a Fenixin al combate. Apoyándose en la criatura elemental de fuego Coconan logra asestar tres golpes en Jixk para empezar a inclinar la balanza hacia su lado. Por su lado, Hukaa, al verse limitada de nuevo por el artilugio psiónico en toda su potencia decide tomar medidas drásticas. Aprovechando su tendencia racial a correr pega varias zancadas largas hasta el Psionatrix, forcejea con Pharistes y logra meter el dispositivo en su bolsa de contención psiónica para luego destruirla a voluntad enviando todo el contenido a otro plano de existencia. De esta manera, todo el plano material queda para siempre, en teoría, fuera del alcance del Psionatrix. 
El contenido del bolsillo dimensional perdiéndose para siempre
Hirviendo de rabia al ver los planes de toda su vida desaparece en un segundo Pharistes intenta dominar la mente de Hukaa pero es repelido. Aún en éxtasis grita ordenes a los urikitas para que la maten. Ante esta orden, Mara utiliza su propio dispositivo psiónico potenciador y utilizando el sendero lanza a los urikitas volando por las ventanas de la torre. Sin que lo sepan, Wardo utiliza un conjuro de caída de pluma y luego otro para poder volar...
Coconan y Doro centran ahora sus ataques en Pharistes. Lo mismo hace Hukaa con su rayo desintegrador. El Maestro del Sendero devuelve la agresión con un ataque mental que daña a la psiquis de todos fuertemente pero no le alcanza. Wardo aparece en ese momento volando por una ventana lanzando rayos... o intentándolo. Hukaa reacciona invadiendo la mente del templario para evitar que lance su conjuro. En ese momento Doro conecta, ayudado por Coconan, dos feroces puñaladas en Pharistes que comienza a bañar de sangre la Torre Dasaraches. Coconan lo tumba y golpea dando lugar a que Fenixin lo calcine con una llamarada. Wardo recibe un rayo desintegrador de Hukaa. Al borde de la muerte, el Maestro del Sendero utiliza sus últimas fuerzas para teleportarse a algún lugar.

Wardo resiste el último rayo de Hukaa
Mara acelera las partículas del cuerpo de Coconan haciéndolo brutalmente veloz mientras el templario Wardo lanza un conjuro de bola de fuego. Creyendo que Pharistes sólo se habia hecho invisible Doro comienza a apuñalar el aire a ciegas. Al ver que no lo encontraba corre por la escalera intentando alcanzarlo pensando que luego de hacerse invisible intentó huir.
Water Drake
Antes de que pudiesen dedicarse a liquidar al templario la estructura de la torre comienza a sacudirse y el techo del piso en el que se encontraban es arrancado por completo dejando ver al enorme Drake Acuático que habían esquivado antes. Un último regalito de Pharistes. Inmediátamente la criatura lanza su arma de aliento de vapor hirviendo. Mara queda inconsciente, Hukaa se teletransporta justo a tiempo, Coconan apenas resiste el impacto. Saben que no ganan nada con pelear, pero corren mucho riesgo, la misión está cumplida. Hukaa vuelve a recoger a Coconan y se teletransportan a la escalera para descender y alejarse lo más rápido posible. Milagrosamente Mara recupera el aliento e intenta utilizar el sendero para hacer levitar al Drake alejándolo pero, obviamente falla. Luego huye con el resto.

... Más tarde en el bosque...
Dasaraches ha quedado atrás y Mara ha alcanzado al grupo. Como agradecimiento el miembro de la Orden les advierte que, con la amenaza del Psionatrix eliminada, su agrupación no tardará nada en advertir que Doro, Coconan y Hukaa son una amenaza para el secretismo de la Orden y seguramente vayan tras ellos. Se despiden fríamente mientras Mara lamenta la pérdida del Psionatrix y vaticina los años de investigación y trabajo en las sombras que llevará recuperarlo, si es que se puede, para usarlo a fines más nobles.

... Semanas más tarde ... 
En Urik se logra dar el reencuentro de Hukaa y su maestro, aunque el segundo no parece recordar mucho de los últimos meses. Evidentemente su mente ha sido alterada por la Orden. Esto no parece preocuparle a Hukaa que sólo está feliz de volver a ver a su antiguo guía...
Mientras tanto, al sur en Tyr, Alkrom se reúne nuevamente con Coconan y Doro. El enano explica que llegó el momento de darle el uso real a Condenadora con el que fue concebida. Eliminar a los Reyes Hechiceros. La sangre fluye con intensidad por los músculos del gladiador mientras escucha como Alkrom le explica que, en su plano elemental, fuera de toda intromisión ajena, han creado una arena dónde el gladiador podrá batirse en duelo singular contra los Reyes Hechiceros, o por lo menos uno si es que muere en el primer combate. Sólo deben buscar la forma de engañar al Rey Hechicero para teletransportarlo al plano elemental de tierra.

... Muchos meses después...
En el interior de la enorme cueva en el plano material de la tierra se ven dos imponentes figuras. El gladiador Coconan esgrimiendo a Condenadora, protegido por su escudo mágico alimentado por el alma fueguina de Fenixin y portando como yelmo, y a modo de burla, el cráneo del antiguo campeón de Urik. Frente a él una figura aún más alta. Un enorme humanoide de rostro felino, enormes colmillos y majestuosa melena. Tras medirse un rato con la mirada corren el uno contra el otro hasta que sus armas se golpean entre sí sacudiendo hasta los cimientos del plano de tierra.
El ¿último? duelo del León de Urik

domingo, 13 de febrero de 2022

Dragon's Crown - Sesión 57 (13/02/2022)

 Dasaraches

9 de Octavus, Año Libre 4

Golem de Quitina

Aprovechando que los monstruos y su titiritero no se percatan aún de su presencia Doro avanza a toda prisa insertando su espada mágica en la articulación de uno de los brazos del monstruo para intentar detener su ataque contra el desamparado semi elfo. Desde el suelo el mestizo se alza intentando convencer al sujeto llamado Barrach de que abandone el bando de Pharistes y acto seguido se yergue y lanza un poder psiónico que eleva en el aire y fuera de combate a uno de los golems para luego reposicionarse esquivando un ataque por sus protecciones mágicas y psiónicas. 

Barrach
Barrach intenta, de forma altanera, utilizar el mismo poder en Mara, pero el semi elfo resiste el ataque psiónico. Mientras tanto Shardivan, el enano, lanza ataques psiónicos a Barrach, Coconan invoca a Fenixin que lo ayuda a arremeter contra el golem que quedaba combatiendo hasta destruirlo parte por parte. Doro avanza contra el enemigo lanzándole tierra en los ojos cegándolo para luego esconderse en la maleza tras él. Mara hace arder cinco proyectiles ígneos de forma psiónica y los dispara contra Barrach a lo que él responde haciendo un radar psiónico ubicando las mentes de algunos de sus enemigos. Sólo Mara y Doro logran mantener sus mentes ocultas, el resto son víctimas de una brutal onda psiónica dirigida directamente a sus mentes. Coconan, aún aturdido, avanza y lo tumba con su escudo para luego golpearlo con Condenadora un segundo antes de que Doro le abra la garganta con su espada de acero mágico.
Con la situación primaria bajo control la tensión no cesa. Doro y Coconan se muestran inquisitivos con los dos sujetos, Mara y Shardivan. Dicen ser de la Orden y explican la ruptura que sufrió. Doro no tarda en mencionar su intención de desactivar el Psionatrix por lo que Mara y Shardivan acceden rápidamente a que Hukaa les haga una lectura mental. 
Visiones de la Orden
Hukaa logra penetrar en la mente de ambos y ver como Pharistes, Cerebro Maestro de la Telepatía, tomaba el control de la orden lo que comienza a generar una grieta en la secretista organización hasta el momento de visualizar la reunión con Korgunard donde los miembros reacios a seguir a Pharistes y sus ideas deciden no agredir al Avangión produciendo la división absoluta del grupo en psiónicos leales a Pharistes y los llamados renegados. Finalmente Mara explica que los renegados que se encontraban en Dasaraches se exiliaron al bosque hasta que lleguen más rebeldes y allegados a sumarse para un próximo ataque al que Coconan, Doro y Hukaa acceden a sumarse. Así son guiados a un campamento al sur de la fortaleza que se encuentra en una isla rodeada por un oscuro lago.
Bosque silencioso
El campamento parece inicialmente vacío, pero con el correr de las horas se va llenando de viajeros misteriosos de todas las razas. Al grupo se le advierte que sólo deben comunicarse telepáticamente ya que de otra manera serían descubiertos. Durante la noche comienza un debate mental sobre el curso a seguir en el campamento de rebeldes. La clarividente Tayra alega que sus visiones le hablan de muchísima muerte, mientras que Chk'tk'cha, el thri-kreen telépata dice que su gente muere de a miles, su vida no es nada en comparación a lo que se pierde si dejan a Pharistes salirse con la suya. Finalmente Priath, el Cerebro Maestro del psicometabolismo expone que Pharistes está llevando adelante una agenda personal por lo que, según las antiguas leyes de la Orden, su vida debía extinguirse. 
Preparando el ataque
Decidido el futuro Pharistes definen cómo atacar. Varios irían volando, otros se teletransportarían y un último contingente cruzaría corriendo el largo puente directo a la entrada principal.

10 de Octavus, Año Libre 4

Comienza un nuevo día en el Silent Forest y Hukaa saluda al grupo, ella iría con los psiónicos que cruzarían volando. Antes de que salga el sol el grupo se acerca a hurtadillas hasta un extremo del puente esperando la señal mental. Cuando despuntan los primero rayos de luz una voz en sus mentes da la señal y comienzan a cruzar el puente con su grupo mientras otros psiónicos en distintos puntos se teletransportan y cruzan volando. 
A mitad de camino en el puente los psiónicos son sacudidos mentalmente mientras los cristales que los protegen de los efectos del psionatrix se opacan quedando de nuevo expuestos a la totalidad de la supresión psiónica. Cuando logran incorporarse una enorme masa de agua aparece sobre el puente tirando a la mayoría al agua y un segundo después emerge del agua un enorme reptil de dimensiones descomunales tumbando a los restantes. Mara, Shardival, Doro y Coconan consumen rápidamente los gajos de la fruta de invisibilidad y la nube oscurecedora de Coconan que tenían preparadas para infiltrarse y así esquivan al lagarto mientras este vuelve al agua a devorar a los caídos.
Dasaraches
Corren a toda prisa hasta llegar al portón principal que se encontraba apenas abierto como para poder ingresar. Doro se asoma primero esquivando el cuerpo que yace en la puerta sólo para ver un rastro de sangre de otro muerto que estaba siendo halado por un kirre hacía el bosque interno. La bestia se pone nerviosa al oler a la halfling por lo que no duda y se lanza sobre la bestia con su espada presta.  Seguido Shardivan y Mara lanzan ataques psiónicos matando al animal. Acceden a la sala contigua a la entrada donde accionan entre Coconan y Shardivan el mecanismo para abrir completamente la puerta principal para un próximo grupo de ataque o para huir más fácilmente si hiciese falta. Tras esto retoman camino directo a la ciudadela pasando por una fuente donde encuentran a Xaxachtel, un halfling leal a Pharistes muy mal herido. Mara lee sus pensamientos entendiendo que el halfling se encuentra cansado de combatir, que quiere volver al bosque y dejar todo atrás. Preguntan por lo que habrá adelante y el herido no duda en comentar que el Psionatrix está en la cima de la torre y que los psiónicos han estado despertando muertos vivos además de que varios elementales de aire vuela sobre el nivel del bosque. Con esto Doro tiene un acto de compasión con su congénere dándole una fruta sanadora y confirmándole que es tiempo de volver al bosque.
Atraviesan el resto del bosque hasta la entrada principal donde Coconan avanza primero al ser el único que aún se mantiene invisible. Allí ve cinco gigantes esqueletos armados tras los cuales se encuentran un enano armado y una mujer en armadura. Tras todo el grupo un enorme bajorrelieve que muestra a los antiguos magos preservadores que levantaron la fortaleza. Deciden consumir más frutas de invisibilidad dejando a Shardivan atrás. Pasan invisibles y se cuelan por una puerta trasera hasta llegar a un enorme comedor muy elegante. 
Escena desoladora
Allí ven tres cadáveres de rebeldes y un efecto psiónico remanente afecta a Doro haciéndole sentir un gran pánico y la certeza de que moriría si se mantiene en el lugar. La halfling cierra la puerta antes de entrar y redirige al grupo hacía otra sala. La suerte no mejoraría y encuentran otra sala donde ven el cuerpo maltrecho de Ariach rodeado de tres enormes golems de obsidiana. 
Golem de Obsidiana
Con la idea de cuidar sus recursos deciden aprovechar la invisibilidad y trepar las escaleras por un costado sin exponerse a los golems. Primero sube Doro y luego arroja una soga para Mara y Coconan. Llegan al nivel superior. Atraviesan un par de enorme puertas encontrando otra masacre y recuperando algunos objetos entre los que destacan un rústico mapa de la fortaleza que utilizarán para llegar rápidamente a la cima de la torre, además de un cetro de obsidiana y otro de plata. Antes de subir las siguientes escaleras se encuentran en la antigua y deteriorada biblioteca donde son detectados por los psiónicos leales a Pharistes.

Los psiónicos parecen detectar fácilmente a los invisibles héroes y les lanzan un discurso sobre la cantidad de mentes brillantes que habían muerto ese día. No querían derramar más sangre y pedían que se rindan. Sin embargo eso no estaba en la mente de los recién llegados. Mara ve similitud entre el cetro de este psiónico y el del enano que tenía cinco esqueletos gigantes así que intenta utilizar los cetros recuperados para dominar a los poderosos zombies juju lo que es interpretado por Doro que corre invisible a robar un cetro por la fuerza y revolearlo a Mara aún exponiéndose a quedar rodeada por todos los enemigos. Por fortuna Mara atrapa el cetro en el aire. Los zombies repiten al unisono que no pueden actuar contra el portador del Cetro de Shuvagaras. De esta manera los frustrados psiónicos aceptan ser derrotados y sin derramar una gota de sangre o sudor se retiran ante las amenazas. 
Suben las escaleras hasta el último piso antes de la torre. Sólo Doro se había vuelto visible por el robo del cetro. Esta terraza estaba cubierta de cadáveres y antiguas estatuas semidestruidas, además de un golem de obsidiana con los puños manchados de sangre. Mara entiende, al no poder usar el cetro del correspondiente material, que el golem se encontraba defectuoso. Mientras analizan la situación ven a un elfo maltrecho que simulaba estar muerto correr a la puerta norte. A tal acto el golem se dirige hacía allí hasta perder de vista al elfo y quedarse en el lugar. El elfo, según Mara era Ferith, un rebelde. Aprovechando esto el grupo se escabulle por la entrada sur, lejos del golem. Dentro ven al elfo trabado en combate con Jerek, una mul guerrera leal a Pharistes. En vez de ayudar al elfo prefieren subir las escaleras y tomarlo como distracción. 
Pharistes, el Psionatrix y un templario dominado
Suben rápidamente las escaleras hasta la cima donde encuentran una amplia sala rodeada de arcadas que dejan ver el bosque y las montañas alrededor. Delante, un retorcido trípode en el que flota el Psionatrix junto a Pharistes y los dos urikitas restantes. El líder de la orden desafía a los recién llegados y ordena a los urikitas que tiene dominados a atacar.

Dragon's Crown - Sesión 56 (30/01/2022)

 Las Montañas Dragon's Crown

3 de Octavus, Año Libre 4

Sending Stones de Doro
Con el caos del combate terminado, Hukaa enterrando a Kivi y Coconan buscando tesoros entre los muertos, Doro busca un lugar tranquilo y, a espaldas del grupo, contacta al Rey Hamanu de Urik. Informa sobre la muerte del enano druida y solicita un sanador apelando a que podría no terminar "su misión" si no lo curan. Hamanu le responde que pronto la contactará. Al poco tiempo la halfling es contactada por Thovadarak que le da la orden de acercarse a un campamento al este junto con la posición del lugar.
Cuando el grupo se reúne para continuar Doro informa que sabe la locación de los urikitas. Esto comienza a levantar sospechas pero la sed de venganza es mayor y planean una emboscada.

Refugio pedregoso de los urikitas
Una vez cerca del lugar Doro se ofrece a avanzar por su cuenta, diciendo que hará un reconocimiento del lugar sin revelar sus intenciones reales. Lo que realmente hace es presentarse directamente en el campamento. Allí se encuentra con Thovadark, el templario y Dokala, la halfling guerrera psiónica. La recién llegada se muestra enojada por la intervención de los urikitas en el combate contra el psiónico Bokum pero sus acusaciones no hacen mella en los urikitas. Finalmente Doro accede a que Dokala lea algo de su mente para identificar la fuente de su enfermedad psiónica, aún a sabiendas del riesgo que conllevaba la lectura mental. Segundos después Dokala incrusta dos dedos entre las costillas de Doro removiendo lo que sea que la infectaba. Una vez revitalizada Doro hace un gesto como de recuperación para confundir a Dokala e inmediatamente clavarle una daga dando un grito de alerta a Hukaa y Coconan.
Thovadarak y Dokala
Esperando atenta Hukaa se asoma por lo lejos descargando dos flechazos mientras ve como Dokala aún vomita por la limpieza que le hizo a Doro mientras esta la apuñala en el ojo arrebatándela la vida. Coconan corre a toda velocidad para llegar justo ante Thovadarak dándole un golpazo mientras Hukaa vuelve a disparar y Doro utiliza su anillo-garra para robar un conjuro al templario. Fenixin aparece en escena distrayendo al templario y dando la ventaja táctica al gladiador que activa el poder de Condenadora para generar una zona de silencio inutilizando los poderes de Thovadarak que pierde el tiempo intentando invocar los poderes de Hamanu justo antes de que Doro de la puñalada final.
Doro da una rápida explicación sobre su accionar a la que ni Coconan ni Hukaa que está tomando un trofeo del combate le prestan mucha atención. Doro toma la piedra de comunicación del templario y escucha el mensaje de Aramao, el elfo. Wardo, el templario y Jixk, la halfling exploradora, ya se dirigen a las montañas mientras que la templaria, el elfo y el thri-kreen están volviendo al campamento. Doro, utilizando sus habilidades de espía replica la voz del templario muerto para evitar cualquier tipo de sospechas y preparan una emboscada.
Aramao, Chtek Ch're y Tirian
Con la ventaja de la sorpresa preparan un elaborado farol en el que Doro se disfraza de Dokala, utilizan el cuerpo de Thovadarak para dejarlo sentado como si aún estuviese vivo mientras que Coconan y Hukaa se mantienen invisibles. Al llegar los urikitas reciben la descarga conjunta de ataques brutales, sumado a que no se encontraban sólo tres de ellos la balanza se inclina rápidamente. Coconan no pierde tiempo en activar el silencio de su arma mágica para inutilizar a la templaria que igualmente muestra grandes dotes marciales. Se trenzan en duelo intercambiando golpes, Coconan recibe una descarga radiante del poder de Hamanu a través del arma de Tirian, pero se mantiene en pie devolviendo ataques igualmente feroces. Doro descarga el hechizo robado a Thovadarak haciendo que un rayo de luz solar concentrado caiga en los urikitas matando a Aramao y Chtek Ch're, dejando además ciega a Tirian que muere por un poder desintegrador de Hukaa.


8 de Octavus, Año Libre 4

Pasan varios días tranquilos donde sólo deben sufrir las inclemencias climáticas del sol y la arena hasta que finalmente comienzan a atravesar las escarpadas montañas que forman la corona que da nombre a las Dragon's Crown Mountains. Por supuesto, estas aisladas montañas presentan sus propios desafíos y son emboscados por media docena de Braxat, enormes criaturas que simular ser parte del pedregoso ambiente hasta que es muy tarde para reaccionar.
Las imponentes y descomunales criaturas avanzan sobre el angosto camino lanzando un ácido tremendo de sus bocas mientras que otro desde detrás lanza una onda psiónica que deja a Coconan y Hukaa completamente desorientados y confundidos. Todo es caos mientras intentan agruparse y armar una estrategia pero no logran concentrarse o entender lo que sucede hasta que Doro, mientras busca un lugar seguro, encuentra a un personaje encapuchado que parece estar dominando a los monstruos que desaparece psiónicamente al ser descubierto y amenazado por la halfling.
Mientras tanto Coconan logra activar otro poder de condenadora para crear una nube enorme que entorpece la visión de los braxats que dan vueltas torpemente. Con la ausencia del psiónico dominante las bestias reaccionan de a poco alejándose del grupo y volviendo a sus refugios.
Sin más que hacer avanzan terminando de cruzar las montañas hasta el interior. Allí vuelan para eludir el espinoso laberinto en la falda interior de la corona montañosa y atraviesan a pie el pequeño desierto hasta el bosque en el centro.
Buscando un lugar para acampar son atacados por dos lianas que comienzan a intentar arrastrar a Coconan y Doro hasta su centro para deborarlos, pero una planta sin intelecto no es problema para ellos. Superada la sorpresa dominan fácilmente la situación. 

9 de Octavus, Año Libre 4

Pasan otra noche y comienzan a avanzar en el denso bosque hasta que los ruidos de combate los desvían unos metros a un claro donde ven a un semi elfo caer al suelo bajo el ataque de un tremendo golem hecho con pedazos de insectos gigantes dominado por un sujeto detrás de la bestia y otro humano aún defendiéndose del monstruo.

domingo, 16 de enero de 2022

Dragon's Crown - Sesión 55 (16/01/2022)

 ¡Adiós, Kivi!

3 de Octavus, Año Libre 4

Chax-Chik junta a los urikitas y a los aventureros antes de marchar a la inminente batalla. Las fuerzas de Bokum se aproximaban. Plantea que, ante la baja numérica, la única opción es que ella derrote en combate mental al enano psiónico para destruir la ya débil cohesión de las fuerzas enemigas por lo que requiere que alguno de los presentes comande sus tropas. Rápidamente los templarios urikitas se ofrecen pero Coconan da un paso adelante enumerando sus títulos, hazañas en batalla y recordando a Chax-Chik las proezas que le había enseñado la noche anterior al dejarle leer su mente.

Las fuerzas de Chax-Chik se preparan
Ambas fuerzas se encuentran en campo abierto. Los kreen del círculo no combatirían en suelo sagrado. Una unidad de arqueros enemigos da el primer ataque aunque sin mucho éxito. Coconan no pierde tiempo y avanza en el campo de batalla presionando agresivamente. Sus fuerzas se ven envalentonadas por la presencia del gladiador y siguen fielmente al guerrero en batalla como si Condenadora fuese la salvación de su pueblo. El primer choque se da entre la caballería montando kanks que arremete contra una débil infantería enemiga desprotegida. La rápida derrota deja un campo de cadáveres de los que rápidamente se alimentan las fuerzas de Coconan. En el flanco opuesto el ejército de Bokum lucha por producir bajas en las fuerzas de Chax-Chik pero se ven más desordenadas. El efecto del psionatrix es más fuerte en ellos. Chax-Chik en cambio se ha tomado el trabajo de mantener la estabilidad mental de sus tropas.
Tropas kreen marchando
Coconan sigue liderando el combate con maniobras que hacen imparables a sus tropas. Cuando una tropa de infantería se desplaza para intentar proteger a los arqueros un grupo liderado por el gladiador aprovecha y en una rápida maniobra los alcanza produciendo muchas bajas. Así las filas de Bokum se van contrayendo mientras el ejército comandado por Coconan avanza imparable.
A la lejanía alcanzan a ver a Chax-Chik batiéndose en duelo mental con Bokum. El enano flaquea pero rápidamente se alza y poniendo las manos en alto como garras lanza un ataque mental al thor-kreen que lo deja muerto y retorcido en el suelo. El enfrentamiento deja debilitado a Bokum y el grupo se abre paso hasta enfrentarlo junto a dos kreens psiónicos y una pequeña guardia personal.

Combate mental entre Bokum y Chax-Chik mientra slos kreen se matan de fondo
Kivi es el primero en entrar en combate invocando piedras protectoras que además lanza contra uno de los thri-kreen que protegía al enano quién, aún balbuceando y con sus fuerzas diezmadas por el combate lanza un poderoso ataque psiónico a Coconan y Hukaa. Los kreen guerreros avanzan recibiendo un piedrazo aquel que se aproxima a Kivi. Los dos psiónicos invocan una tormenta de rayos con los que descargan ataques eléctricos en Hukaa y Coconan. La elfa replica el ataque psiónico del enano en varios de ellos dejándolos entorpecidos al atacar su psiquis y liberar instintos más salvajes. Mientras Coconan avanza para golpear a uno de los psiónicos Kivi es alcanzado por un ataque perdido del frenesí de golpes en la batalla. Mientras se desarrolla el combate la mente de Coconan es atacada desde fuera. Aunque resiste, no logra ver quién es el autor del conjuro pero debe seguir combatiendo. Kivi utiliza el velo para que su siguiente hechizo no hiera al gladiador que se encontraba en medio de los enemigos y lanza un enorme cascote de piedra contra Bokum hiriendo con las esquirlas a todos los kreen alrededor.
Los thri-kreen psiónicos
Viendo el daño de Condenadora Bokum lanza un poder a la mente de Coconan haciéndolo creer que todo a su alrededor ardía y que si se movía de su lugar sería devorado por una enorme boca bajo sus pies. Semejante ilusión en su mente le genera un tremendo shock y estrés. Mientras tanto Hukaa se desplaza por el campo de batalla recibiendo un disparo de flecha de los kreens mientras esquiva unos cuantos otros. Grande es su sorpresa cuando intenta lanzar su rayo desintegrador pero su poder se ve anulado. Justo en ese instante ve la figura de un halfling desplazarse entre los thri.kreen que combatían en la cercanía. La psiónica urikita llamada Dokala la había bloqueado. Impedido de moverse o reaccionar Coconan invoca a Fenixin que lanza llamaradas a sus enemigos. En ese momento Hukaa, Coconan y Kivi reciben una maldición producto de uno de los templarios urikitas según alcanza a ver el druida. Esto enfurece al enano que lanza una de las piedras que vuelan en círculo alrededor de él mientras avanza y golpea fuertemente con su bastón a uno de los kreen psiónicos. Bokum se reposiciona y lanza una onda mental terrible que golpea a Hukaa y Coconan, además de mandar a Fenixin de nuevo al escudo. Kivi se ve paralizado por el ataque mental de uno de los thri-kreen y Coconan lanza un ataque a ciegas a un kreen que lo atacó desde "fuera" de la ilusión. Atravesar la ilusión con el brazo hace desaparecer la imagen de la mente del gladiador pero le genera un tremendo shock dejándolo inconsciente. A la tensión del combate se le suma otro ataque contra Hukaa desde fuera. Esta vez un flechazo. 
Mientras se desarrolla el combate Bokum lanza un poder mental que vincula su vitalidad con la de Kivi, aunque este aún no lo sabría. Uno de los kreen utiliza sus habilidades del sendero para reponerse sólo para recibir terribles cortes por parte de Hukaa que acababa de invocar unos filos psiónicos. Luego otro ataque a traición sobre la elfa. Otro flechazo. Los urikitas estaban tratando de aniquilarlos. 
No todo sería terrible pues en ese momento aparece Doro que se habría mantenido al margen por su horrible estado de salud. Carga en sus resecas manos una pera mágica que suministra a Coconan para que este vuelva a combatir. Kivi, ya liberado de la parálisis mental lanza un enorme cascote a Bokum descubriendo el vínculo vital al recibir él también un gran impacto cuando Bokum es golpeado. Las esquirlas de su ataque matan a uno de los thri-kreen psiónicos. Cegado por la furia Kivi invoca a los espíritus del velo para acelerarse y volver a lanzar un hechizo antes que nadie actúe. Lanza otro enorme proyectil de piedra contra Bokum matándolo. El vínculo vital se lleva a Kivi a pesar de que los espíritus del velo intentan ayudarlo.
A medida que Bokum deja de respirar el cuerpo de Kivi se petrifica y reseca cayendo algunas de sus partes al suelo.
Con ambos líderes muertos los kreen bajan sus armas y comienzan una extraña procesión en la que comienzan a llevar a los cientos de muertos hacía el círculo ignorando a los aventureros que se lamentan la muerte del druida. 

sábado, 15 de enero de 2022

Dragon's Crown - Sesión 54 (02/01/2022)

El Círculo

2 de Octavus, Año Libre 4

Utilizando su bastón mágico Kivi logra entablar un diálogo con la raya y a cambio de alimento que parece ser energía mágica que el druida entrega la convence de ser usada como medio de transporte. Antes de partir Coconan le alcanza al enano algunas de las frutas mágicas recién obtenidas de dentro del monumento. La enorme cabeza de estatua tenía en la parte trasera un rostro que recordaba a Korgunard de alguna manera en su etapa transformada. Además Klox-ick identificaba el rostro como perteneciente a alguien llamado el "Grandioso".
La fruta mágica logra recuperar algo de la vitalidad del druida pero los efectos del uso indiscriminado de la ayuda de los espíritus del velo mantienen a Kivi, o mejor dicho su integridad física, lejos de estar perfecta. El druida toma el recaudo de juntar semillas de estas frutas.

A lomos de la raya voladora llegan hasta el borde del "Círculo". Una formación rodeada de pilares con cabezas de thri-kreens y humanos talladas en sus partes superiores precedida por un muy ancho camino flanqueado por iguales columnas. A su vez el Círculo se ve rodeado por cientos de exoesqueletos de kreens muertos dentro de los que ven huevos y larvas moverse. Al principio creen que se alimentan de los restos de los caídos pero luego averiguan que, según la tradición kreen, de esta manera los espíritus de los caídos pasan a habitar en los nuevos nacidos. Una vez en el círculo ingresan gracias a ser escoltados por Klox-ick hasta un conjunto de bizarras construcciones con forma de huevo por las que deben escalar para entrar por una escalera anclada en un orificio de la parte superior. Atraviesan unas salas extrañas con plantas y psiónicos meditando hasta finalmente llegar con el thor-kreen llamado Chax-chik quien se encontraba flanqueado por cuatro guardias frente a un cuerpo de kreen destrozado y en la misma sala los urikitas que habían traicionado al grupo en el Camino del Fuego tiempo atrás. Los templarios Thovadarak y Tirian, Chtek Ch're, Dokala, Aramao el Rápido y dos miembros nuevos, Wardo, un templario y Jikx, una exploradora halfling.

Chax-Chik

La situación se vuelve tensa y hay muchas acusaciones cruzadas. Ambos bandos tratan de ganar la simpatía de Chax-chik. Hukaa intenta entrar en la mente del thor-kreen pero el espacio mental del psiónico se encontraba completamente bloqueado. Súbitamente, tras un rato de oír acusaciones de ambos bandos el maestro da la orden de ejecutar al kreen en el suelo y habla con ambos grupos. Sentencia que no tiene tiempo para discusiones infantiles y que tenía una guerra que organizar. Ordena que ambos bandos acampen en flancos opuestos del camino y son invitados a una cena. 

Llegada la hora de la cena vuelven las tensiones, en particular burlas contra Coconan por sus modales en la mesa. Chax-Chik parece manejar cierta etiqueta ajena a los aventureros. La conversación se decanta por las construcciones que el maestro psiónico asegura que fue su pueblo que las creó antaño y que el Círculo es un lugar sagrado donde renacen los muerto. Ante las siguientes preguntas aclara que la guerra será contra Bokum, un maestro de la Orden que doblegó a un pueblo kreen abusando de la vulnerabilidad por los zumbidos que la Orden genera. Kivi pregunta desvergonzadamente cómo llegaron los urikitas al lugar pero estos desvían la charla. Más adelante Kivi menciona las aflicciones de Coconan y Doro y es entonces que Chax-Chik lee la mente del enano para luego invitar a Coconan a una sesión privada para charlar sobre su dolencia.
Cuando todo parecía calmo aparece Jikx furiosa porque no encuentra a sus rasclinn compañeros y se descontrola la situación cuando ve la mesa y presupone que los kreen están sirviendo a sus rasclinns como alimento.

Rasclinn
Los aventureros se mantienen al margen. Sólo Hukaa mastica más y de manera provocadora...
...
Más tarde esa noche Doro y Coconan se disponen a dar la visita a Chax-Chik cuando son interceptados por Torvadark. El gladiador es retado a un duelo por el derecho a entrevistarse con el líder del Círculo y por costumbres locales no se puede negar. Rápidamente en el interior de la construcción hecha por un "círculo de huevos" se forma una improvisada arena donde Chax-Chik precede el combate. A Coconan le fluye la adrenalina de volver a estar en una arena, aunque sea rodeado de insectoides cuyas arengas son incomprensibles. El combate empieza y el templario intenta usar un truco sucio lanzando arena en los ojos de Coconan, pero este ha sobrevivido demasiados combates como para que ese truco barato le afecte y se cubre con su escudo. Acto seguido arremete con el escudo tumbándolo y descargando un brutal ataque con su espada. Torvadarak intenta retroceder y lanza un conjuro que evoca la presencia de Hamanu intentando herir al gladiador de Tyr, pero este esquiva el ataque, invoca a Fenixin que distrae al templario y conecta otro golpe que deja inconsciente al templario.
En la audiencia el thor-kreen cura con sus poderes psiónicos la enfermedad mortal en los pulmones de Coconan pero sus reservas se ven agotadas. No podrá curar a doro esa noche, aún así manifiesta que no confía en la halfling.  Por un largo rato hablan de tácticas para el próximo combate, sobre la Orden, Korgunard, las gemas, que Coconan ofrece para proteger a otros lugartenientes kreen. Y finalmente de la gema extraída de la serpiente con cuernos que Chax-Chik dice que está maldita y recomienda destruir. 

3 de Octavus, Año Libre 4
A la mañana siguiente Doro se encuentra aún peor y Kivi ha estado meditando adquiriendo los poderes mágicos de los inciensos. 



Dragon's Crown - Sesión 53 (02/12/2021)

 Misterios de las Tierras Interiores

2 de Octavus, Año Libre 4

Pasan una noche tranquila dejando atado al elfo. A la mañana siguiente parece sólo Hukaa encontrarse sana e inspecciona a sus compañeros. Al parecer a Doro y a Coconan se les estaban pudriendo los pulmones. El desierto no guarda compasión a los enfermos.

Drake Spider
Desde las rocas surgen criaturas insectoides que se encontraban al acecho llevándose en su carga a Ptalan. Kivi utiliza rápidamente su control sobre la tierra para construir pilares de piedra para proteger al grupo pero uno de los insectos cazadores lanza desde la distancia un aliento ponzoñoso que no afecta en demasía al enano mientras el otro usa los pilares como anclaje para lanzar una telaraña pegajosa atrapando a Coconan y Kivi. Rápidamente el gladiador invoca a su compañero Fenizin para que lo libere. Kivi se encontraba apenas de pie por lo que invoca el poder del velo mágico una vez más para lanzar un certero ataque de piedra que golpea y aturde a una de las bestias justo antes de recibir otro ataque y quedar inconsciente. En otro arrebato de mala suerte Coconan impacta con Condenadora pero su espada se queda pegada en el cuerpo del insecto. Hukaa se teletransporta para evitar un golpe pero las bestias son rápidas y la vuelven a alcanzar, a lo que la elfa responde con un rayo desintegrador. 
Instantes después del combate se desata una tormenta de arena de la cual se protegen con magia similar a la de los pilares construyendo un refugio de piedra. Mientras esperan que amaine la tormenta ven unos extraños rayos que surgen no muy lejos. Deciden explorar el lugar luego de que para la tormenta. Una vez que recuperan la visión Doro utiliza un extraño dispositivo tubular que le permitía ver más allá que su visión normal y logra ver una extraña piedra que sobresale de la arena. La tormenta rebeló un secreto otrora enterrado.

Encuentran lo que parece una enorme cabeza de thri-kreen tallada de una roca blanca completamente distinta a todo lo que han visto en la región. Hukaa rompe uno de los multifacéticos ojos de vidrio y Kivi inspecciona dentro mientras Doro ve descender una enorme mantarraya voladora. Previendo el peligro Kivi se transforma mientras la criatura desciende y apresa de un mordizco a Coconan. Es entonces que se ve una jinete sobre el animal que lanza un poderoso ataque psiónico. Coconan se salva por la Corona del Rey Escorpión
La Psiónica
Kivi aprovecha que la bestia vuela bajo para subir sobre ella pero un aura de estruendos lo alcanza destranformándolo para luego recibir un ataque psiónico quedando tumbado a lomos de la bestia. Desde el nivel del suelo Hukaa lanza otro ataque a la mente de la mujer para dejarla inconsciente y Kivi cae rodando al suelo mientras la raya comienza a elevarse. Hukaa se transporta sobre la mantarraya y luego logra ordenarle mentalmente que descienda. Kivi logra reincorporarse y utilizando sus poderes entabla una endeble charla mágica con la raya. Para esto debe usar su magia para arriostrarla al suelo y luego ablandar sus instintos. Para todo esto debe pedir más "favores" a los espíritus del velo.

Dragon's Crown - Sesión 52 (21/11/2021)

 La locura en el desierto

29 de Morrow, Año Libre 4


Ptalan advierte al grupo que viajar por el bosque será peligroso. Los seguidores de Pakk buscarían venganza y recuperar a su mentor con la ventaja de conocer el bosque. Además de que miembros de la Orden podrían estar tras su pista. Aún más al oeste se encontraba otro desierto conocido como las Tierras Interiores, otro desierto similar al de las Altiplanicies de Tyr, aunque mucho más grande. 

Kivi se ve algo demacrado

1 de Octavus, Año Libre 4

Dos días les lleva alejarse lo suficiente del bosque. El agua comienza a acabarse y vuelven a estar expuestos a las inclemencias del sol y el desierto. A lo lejos ven los restos de unas ruinas y algunas figuras moviéndose alrededor. Podría haber agua. Hukaa se aproxima a escondidas y reconoce a un grupo de thri-kreens, identifica a uno que parece estar intentando calmar a los demás. Luego todo el grupo se aproxima lo que genera que los thri-kreen ataquen descontroladamente mientras el mismo miembro de su grupo intentaba calmarlos.

Hukaa y Coconan son los primeros en dar y recibir ataques mientras Kivi se mantiene a distancia utilizando su bastón mágico para crear barreras de espinas que controlen el campo de batalla. Coconan incluso se ve rodeado pero tumba a sus enemigos y los aniquila en el suelo utilizando a Condenadora. A medida que caen los thri-kreen notan que en su frenesí incluso se matan entre ellos. Su "líder" se acerca a intentar calmarlos pero el suelo cede bajo su pies y cae a un nivel subterráneo de las ruinas igual que Kivi aunque el enano logra caer de pie. Al caer el insectoide escuchan un chapoteo, ¡agua!. Mientras los thrik-kreen dejan de pelear entre sí y buscan a su líder Kivi inspecciona el agua en la pileta subterránea sólo para ser sorprendido por una enorme serpiente psiónica que se encontraba al acecho. 
Horned Serpent

Coconan baja rápidamente y ataca con condenadora, pero el veneno de la espada mágica es inútil contra el inmenso reptil. Doro y Hukaa descienden rápidamente para acompañar contra la bestia pero el gladiador y la halfling son alcanzados por un poder psiónico de flashes luminosos que se proyectan desde la gema de la serpiente que les hace arder la carne y los deja malditos. Luego invoca a Fenixin para que se sume al combate y arremete de nuevo con su espada. Doro lanza disparos certeros pero siguen a merced del aura ponzoñosa de la bestia. La serpiente se zambulle y utiliza sus poderes en Hukaa y Kivi dejando al enano inconsciente. El combate sigue hasta que Doro da el golpe de gracia.
Una vez en calma el thri-kreen se presenta como Lugarteniente Klox-ick y cuenta estar al servicio de un poderoso thor-kreen, otra raza de kreens. Se muestra pacífico y explica que sus congéneres se encuentran afectados por un zumbido que les hace perder la razón... ¡el psionatrix! Tras charlar con Klox-ick deciden acompañarlo hasta "el círculo", lugar donde se encontraría su líder. Aunque no explica qué es o dónde se ubica el círculo insiste en que los cuerpos de los caídos deben volver allí. Hukaa abre su espacio dimensional y carga los cadáveres. 
Deciden tomarse un respiro pero Coconan y Doro no parecen recuperar el aliente. Incluso el gladiador siente en su aliento un gusto a azufre bastante asqueroso. Ni las curaciones psiónicas de Hukaa parecen aliviarlo. 

Esa misma tarde encuentran un brazo desmembrado en el camino, que por el estado en que se encuentra creen que está hace no más de un día. Aunque el gladiador lo deja para distraer a algún carroñero Doro se lo come. Más adelante encuentran un chatkcha de obsidiana y luego un extraño círculo de maleza reseca en el que ingresan. Ingresan y encuentran los restos de un campamento, además de que Kivi nota que el círculo interior fue desmalazado por un conjuro profanador. Ven restos de combate y ruidos de animales. La bandera del campamento es reconocible. Allí acamparon urikitas. Coconan se acerca a la carpa, fuente de los ruidos y ven salir a un erdlu además de encontrar a un elfo pastor de estos animales y varios más de estos. El elfo aún se muestra furioso pues por los extraños zumbidos no había podido proteger a su familia que murió a manos de thri-kreen y admite no saber nada del campamento. Simplemente llegó con los pocos erdlus que le quedaban y lo ocupó. Cuando Klox-ick se hace presente el elfo estalla en furia alegando que el insectoide los traicionará o se los intentará comer por lo que Coconan lo noquea. No tienen tiempo para esas disputas. 

miércoles, 12 de enero de 2022

Dragon's Crown - Sesión 51 (06/11/2021)

 El misterio se rebela 

27 de Morrow, Año Libre 4

Kivi se convierte en un ave inmensa y hace señas a sus compañeros que suban para salir del enorme hoyo. Hukaa usa el sendero para que su masa se reduzca y que Kivi sea capaz de sacarlos a todos juntos. Necesitando respuestas y recordando lo que el pterran llamado Ptalan les comentó se dirigen directamente al santuario de Pakk donde no sólo se encontraba él, sino un grupo de halflings y su fiel felino kirre que lanza un rugido demoledor e hiriente.


Coconan comienza la matanza partiendo al medio a un halfling con dos tajos de Condenadora. Los halflings intentan reducir al gladiador con ataques psiónicos en vez de fuerza bruta mientras Hukaa resiste un poderoso intento de destruir su psiquis por parte de Pakk. Alkrom esquiva los tentáculos materializados en el santuario por poderes del sendero e invoca un enorme elemental de tierra que destruye a un halfling de un golpe. La presión sobre Pakk lo hace utilizar ataques más masivos aunque así deba sacrificar algunos seguidores, un punto de extremo vacío aparece entre Hukaa, Alkrom, Coconan y uno de los halflings hiriéndolos físicamente. 

Coconan se mantiene en combate físico e invoca a su elemental volador de fuego, Fenixin, de su escudo que hace arder un puñado de halflings con una llamarada. Hukaa hace lo propio con un ataque mental dejando fuera de combate a varios halflings. Kivi se encontraba descendiendo de gran altura y a velocidad cuando decide volver a su forma normal para, pidiendo la ayuda a los espíritus de su velo mágico, volver a transformarse esta vez en un gorila enorme y caer con todo su peso sobre Pakk dedicándole con un grito el golpe a Korgunard. Alkrom toma la posta e invoca otro elemental que mata de un golpe al kirre lo que sacude mentalmente a Pakk. Con el Think Maker paralizado por el shock es fácil reducirlo y dejarlo inconsciente. Acto seguido Hukaa lee su mente.
La Orden escucha a Korgunard
Casi como un calco de lo dicho por Ptalan la elfa logra ver a Korgunard que intenta convencer a un grupo de figuras oscuras a su alrededor de una enorme mesa de mármol, pero entre la vegetación. Korgunard se mueve alrededor de la enorme mesa dando un discurso hasta que de repente convulsiona, se toma su cabeza y se doblan sus rodillas mientras se retuerce hacia el suelo. Pakk lo toma en sus brazos mientras las alas del avangión dejan de brillar. Luego el halfling levanta el puño y saca un dardo que atraviesa en el cuello de Korgunard justo antes de que este le dedicara una última mirada.
La muerte del Avangión
Aún incrédulos debaten sobre la veracidad de lo que acaba de ver Hukaa mientras Kivi comienza a vomitar. Mientras procesan esta información se dedican a explorar el santuario de Pakk encontrando un túnel a un río subterráneo posiblemente usado como vía de escape. En el ínterin vuelven a escuchar aullidos. 
Una vez despierto Pakk comienzan a interrogarlo y el maestro psiónico responde con total serenidad. Había matado a Korgunard pues no tenía opción. Lo había presentado frente a la Orden y había develado sus planes. Y a su vez no tuvo más opción que hablar francamente en primer instancia con el avangión pues este sabría de sus mentiras. Mientras Korgunard hablaba quedaba claro que sus ideas y su uso del sendero quedaban sobre un extremo en la balanza del sendero y era intolerable. Era un fanático a ojos de la Orden. Todos los maestros psiónicos presentes debatían en un espacio mental. Tomada la decisión lanzaron un ataque psiónico en conjunto para que Pakk pudiese aplicar el veneno.
Además explica los planes de la Orden sobre purificar el uso del sendero y cómo el mal uso llevó la mundo en el estado actual. Recalca, también, que él se devoró el cuerpo de Korgunard una vez muerto, por lo que lo que queda del Avangión está en su interior. 
Kivi arde de furia y en un arrebato intenta matar a Pakk pero Alkrom se interpone. Sin saber muy bien qué hacer con el halfling Alkrom decide recluirse y llevárselo al plano de su lord elemental. Surge de la tierra un monolito de tierra que absorbe a ambos llevándolos. Allí podría pensar con claridad.
El resto del grupo regresa al refugio principal de Pakk para explorar y buscar a Ptalan y los posibles tesoros olvidados allí. Aún incrédulo Kivi consulta con los espíritus del lugar que confirman la historia de Pakk, además de ver cómo Pakk y sus seguidores llevan al avangión muerto hasta el santuario donde Pakk se lo come. 
Durante el tiempo que exploran el lugar se hace presente una halfling harto conocida. Es Doro quién había estado siguiendo la pista del grupo desde Tyr debido al aburrimiento que pesaba sobre ella por la lejanía con Coconan. Más adelante encuentran a Kass a quién le pagan y deciden dejarlo atrás pues Doro haría de guía....
La halfling sale de la tienda de Coconan revisando tener sus dagas en condiciones mientras sucede un fenómeno extraño. Una quietud sobrenatural inunda el valle. Los ruidos del bosque están callados y de repente torrentes de agua comienzan a caer del cielo como nunca habían visto. A medida que la lluvia cae satura los colores del valle haciéndolos más vibrantes. Es como si todo el bosque estuviese de luto y llorase lágrimas por la muerte de Korgunard.
Protegida por la lluvia y neblina Doro se aproxima a la tienda de Kass para asegurarse de que no quede vivo luego de saber lo que ha hecho a otros halflings.

29 de Morrow, Año Libre 4

Otro día marchando por el bosque y hacía dos habían dejado atrás el valle de Pakk. Estaban atravesando el bosque cuando escuchan aullidos conocidos y son asaltados por fieras psiónicas que llevan consigo terribles pestes. Coconan reparte espadazos mientras Hukaa descarga su arco. Las bestias tienen poderes defensivos que hacen difícil golpearlos. La Marca del Tembo en el pecho de Coconan arde con los ataques de las bestias indicando que lo protegen del daño. Si no fuese así el final de la historia sería otro. Sin embargo Kivi queda herido profundamente con lesiones que el tiempo no curará, como las que llevan los enemigos. Hukaa se vale de sus rayos desintegradores para mejorar sus chances de ganar mientras Coconan tumba a un enemigo con el escudo y lo mata a espadazos aprovechando la ventaja táctica. 

domingo, 10 de octubre de 2021

Dragon's Crown - Sesión 50 (10/10/2021)

 Forest Ridge

25 de Morrow, Año Libre 4

Todo intento por interactuar con el thri-kreen capturado es inútil. El insectoide está desquiciado. Cuando Hukaa intenta entrar en su mente se ve avasallada por un chillido y una lluvia de imágenes caóticas que la fuerzan a salir de su mente. Coconan consulta con Kass Pahr y decide matarlo atravesándolo con un jabalina. Continúan viaje y de nuevo el gladiador consulta al explorador, esta vez por la existencia de gigantes de este lado de las montañas. Kass responde de manera negativa y pasan la noche. Los halflings se dispersan en un perímetro alrededor del campamento principal mientras Kass hace incursiones a los alrededores explorando el terreno antes de volver.

26 de Morrow, Año Libre 4

Pasan un día "tranquilo" donde la mayor preocupación son la humedad y los enormes insectos que no parecen dejar en paz al grupo. Los exploradores halflings logran cazar dos z'tal, grandes lagartos bípedos con los que alimentarse. 
Esa noche Kivi ve dos figuras oscuras alejándose del campamento en su guardia. Antes de que pueda alertar a alguien los gritos de Dede dejan quietos a las dos figuras. Se trataba de dos halflings que intentaban huir con los restos de z'tal y gran parte de las raciones. Ante la inminente persecución y ejecución que sufrirían vuelven cabizbajos a devolver lo robado y reincorporarse al grupo. Kass explica al grupo que empieza a sospechar que los Life Stealers son, en verdad, una mentira que se inventaron los halflings por no poder lidiar con la idea de traición o agresión entre los de su propia raza.

27 de Morrow, Año Libre 4

En la mañana siguiente despiertan sólo para comprobar que uno de los halflings finalmente huyó, aunque esta vez sin robar nada. Ya sólo quedan seis halflings incluida Dede. Coconan da unas vueltas alrededor encontrando un montículo torpemente cubierto del que sobresalen las piernas inertes de un halfling. Tras inspeccionar ve que se trata del desaparecido. La secuencia deja completamente sorprendida a Dede. Coconan detectaría una herida de daga y haciendo gestos a Hukaa para que se comunique telepáticamente le transmite sus sospechas sobre Kass Pahr como posible sospechoso. Antes de partir Kivi utiliza su bastón mágico para conjurar un hechizo que le permite hablar con las plantas alrededor. Logra consultar por Korgunard sabiendo que el Avangión habría pasado por allí "hace tiempo". El concepto de tiempo para una planta es diferente al de Kivi, pero la respuesta le sirve. Siguen la pista correcta.

Coconan avanza abriéndose paso de forma solitaria hacia un costado y rápidamente paga las consecuencias. Sin darse cuenta queda atrapado en la cristalina telaraña de unas bestias enormes. La dura y fina seda de cristal comienza a cortarle la piel y la carne. Además de alerta a una enorme araña blanca y cristalina. El enorme monstruo aparece enseguida utilizando el filo de sus duras patas como espadas y dando un brutal mordisco al gladiador. Hukaa llega a escena junto a dos halflings que comienzan a descargar sus arcos en la araña. Alkrom surge de la maleza aplicando magia curativa en Coconan mientras que Kivi utiliza su bastón para "despertar" un enorme árbol y mandarlo a combatir.
Una segunda araña aparece de entre los árboles atacando e hiriendo al gladiador mientras que la primera parece desaparecer del plano material tras golpear a Coconan quién intenta conecta un golpe con su espada y acto seguido invoca a su fiel aliado, Fenixin. El elemental volador de fuego lanza unas llamaradas sobre la araña pero esto sólo recarga su cuerpo de cristal haciendo que explote en un flash de luz radiante que hiere y deja ciegos a todos alrededor. Hukaa se concentra en el sendero potenciando su próximo ataque, uno que afecta directamente el ego del enemigo y pone en conflicto los distintos niveles de consciencia. La técnica de potenciación psiónica surte efecto y provoca un daño terrible a la araña mientras más halflings llegan a escena. Alkrom vuelve a curar a Coconan manteniéndolo en combate mientras Kivi lanza seis discos gigantes de piedra en un solo ataque conectando varios golpes. El árbol "despierto" también, aunque cegado, conecta un golpe. De nuevo Coconan es golpeado por una araña que desaparece justo antes de materializarse la otra que vuelve a arremeter dejando inconsciente al gladiador, aunque fuera de peligro por la corona mágica que porta. Con el gladiador fuera de combate la araña golpea y destruye al árbol y luego muerde fuertemente a Alkrom.
Hukaa utiliza el sendero para desintegrar las moléculas de la bestia haciendo un tremendo daño, pero sin destruirla completamente. Llega otro halfling a escena mientras Alkrom toma a Coconan y fundiéndose con la tierra bajo sus pies lo aleja del peligro.
Kivi se transforma en un gigantesco gorila rocoso dando un grito para llamar la atención de las arañas. Su transformación sirve para desviar muchísimo daño de ambas arañas hasta que el enano no puede mantener más la concentración en su conjuro de polimorfarse. Hukaa corre hacia Kivi y lo transporta generando un vacío que golpea y destruye a esa araña, además de causarle náuseas y vómitos al enano. En una posición segura Alkrom vuelve a curar a Coconan trayéndolo de nuevo a la consciencia. Cuando la araña restante vuelve a aparecer Kivi lanza su ventisca ardiente destruyéndola en mil pedacitos de cristal además matar a dos halflings y necrosar los árboles y plantas en el camino.
Para cuando terminan el combate Kivi estaba petrificándose igual que tiempo atrás lo hizo Coconan en el desierto. Sólo que esta vez el enano llama al poder del velo mágico que tomó de la profanadora en la Fortaleza de Akarakle. Logra resistir la corrupción de los espíritus y aún así ganar su fuerza para repeler la magia que lo estaba transformando.
Terminado el combate Dede pide enterrar a los caídos. Si bien entiende que no fue intencional su muerte, no logra ocultar su enojo. Kass se hace presente y notan que se ha perdido otro halfling. Sólo quedan Dede y dos exploradores. Coconan es quien vuelve a encontrar otro mediano en igual condición que antes. 
Con altas sospechas esa noche Hukaa dice en voz alta que armen el campamento como siempre mientras telepáticamente avisa a sus compañeros que irá a vigilar a Kass. Kivi lanza un conjuro para que se mueva sigilosamente en la vegetación mientras ella utiliza el sendero para borrar su imagen de la mente de Kass haciéndola invisible a sus ojos. Es así que logra seguir al explorador hasta encontrarlo y detenerlo a punto de matar otro halfling. Lo detiene usando el sendero para suprimir sus sentidos dejándolo inútil para cometer el asesinato. Kass rápidamente explica y admite que estaba matando a los halflings. Se muestra muy sospechoso de ellos y asegura que en cualquier momento los medianos se los comerán y que hace un servicio a quienes quieren vivir en el bosque. Kivi y Hukaa se muestran apáticos por los halflings y en esas condiciones priorizan tener un guía. Secamente Kivi pregunta si Kass los puede llevar a su objetivo recibiendo una respuesta positiva. Comienzan a debatir sobre qué hacer con los halflings hasta que Hukaa finalmente utiliza sus poderes para ordenarle mentalmente a uno de ellos que suelte sus armas y vuelva al asentamiento. Los otros dos toman las armas caídas y corren tras él perdiéndose en la espesura.
Halfling salvaje
Retoman la marcha y más adelante ven rastros de halflins. Son atacados por sorpresa pero gracias a la advertencia de Alkrom que, cubriendo la retaguardia, escuchó a los agresores, se ponen a cubierto minimizando las heridas. Intentan dar con ellos pero se pierden corriendo por las copas de los árboles. Deciden acelerar la marcha para dejar atrás a los medianos y no perder tiempo hasta que llegan a un extraño jardín de hermosas plantas de pétalos naranjas pero Kass advierte que las neblina de polvo sobre el jardín es en verdad tremendamente venenoso y deben evitarlo por lo que Kivi utiliza el conjuro que aprendió de Alkrom: La Ola de Tierra de Alkrom. Utilizan el conjuro para crear, efectivamente, una ola o alud de tierra para surfear el bosque hasta llegar a un valle dónde Kass pide que se detengan. 
Caminan hasta encontrar con cinco halfling que, según las traducciones de Kass, son seguidores de Pakk, el Think Maker. Aseguran que Pakk los está esperando y los guían hasta las ruinas dónde habita el halfling. 
Pakk, el Think Maker
Llegan a una arbolada en medio de unas ruinas principalmente construidas en mármol dónde deben acceder a través de varios puentes de soga y madera. Allí los reciben Pakk y su compañero felino de pelaje rayado, un kirre. Pakk explica que Korgunard se encuentra allí, que seguramente no se ha comunicado con ellos por estar consumido por su trabajo, que ellos no pudieron conectar con el Avangión por estar este en un lugar en el que se debe dominar realmente el sendero para conectar y que actualmente no pueden ir a verlo ya que se encuentra donde sus mentes no están preparadas para ir. Sin embargo ofrece conectarlos con Korgunard a través de él. Es así que se sientan en círculo alrededor de Pakk y entran en comunión mental. Escuchan la voz de Korgunard diciéndoles: 
- ¡Finalmente han llegado! Los voy a necesitar para mi transformación. Enviaré por ustedes al Templo de Ral esta noche, cuando la luna esté alta.
Luego la voz de Korgunard se apaga y Pakk explica que posiblemente esté guardando sus energías. Dice que debe meditar y que los buscará allí más tarde. Acto seguido se retira con su kirre.
Kivi comienza a deambular por las ruinas hasta dar de casualidad con un pterran apresado. El reptiloide se encontraba encadenado por sus muñecas a la pared.
La criatura no tarda en pedir ayuda aunque Kivi se muestra reacio. No pretende ofender a Pakk siendo que él lo conectaría con Korgunard. Aunque la poca curiosidad que le queda fue suficiente para que, al preguntar los motivos de apresamiento del pterran, averigue que fue por diferir en opinión respecto al asesinato del Avangión. Esto cambia completamente la perspectiva de Kivi respecto al pterran, cuyo nombre es Ptalan, y respecto a Pakk y todo el lugar. Utilizando su bastón como palanca arranca las cadenas de la pared y le pide a Ptalan que espere. Más tarde vuelve con Alkrom, Hukaa y Coconan para que conozcan a Ptalan. Debaten un plan y sobre la nueva información. Dudan de que lo que Ptalan haya visto como muerte de Korgunard haya sido en verdad un método de la transformación ya que recuerdan que en Urik Korgunard también fue herido. Por si la cosa se pone fea preguntan por una debilidad de Pakk ya que Ptalan ha venido a estudiar de él. El pterran no conoce una debilidad real pero asegura que si está en peligro huirá a su santuario. Coconan rompe los grilletes con sus manos y vuelven a la arbolada. Pretenden hacer como que no saben nada para ver qué planea Pakk.
Más tarde y bajo la luz de la luna Pakk los busca donde los había dejado y junto a sus seguidores halflings los guía por un polvoriento camino hasta el Templo de Ral.
Una vez en el ruinoso y aislado templo al borde del valle vislumbran como un radiante y parpadeante portal aparece frente a todos. Pakk detiene a sus seguidores explicando que el portal no durará mucho, él y los recién llegados deben cruzarlo. Inmediatamente cruza por el portal mágico. Coconan, Hukaa, Alkrom y Kivi cruzan inmediatamente mientras el portal se cierra.
Uno a uno van sintiendo como desaparece el piso bajo sus pies y comienzan a descender en caída libre. Sin mucho tiempo para pensar Kivi intenta transformarse pero la sacudida de la caída hace fallar su conjuro. Vuelve a pedir ayuda al velo mágico. Esta vez los espíritus del velo lanzan el conjuro por él convirtiéndolo en ave gigante evitando el golpe letal. Hukaa toma a Coconan antes de golpear el suelo y utiliza su transporte molecular a pesar de que esto golpea a Alkrom quién continúa su descenso hacia un enorme hoyo en la tierra forrado de vegetación brutalmente espinosa. Kivi desciende volando hasta el cuerpo de Alkrom para recuperarlo y una vez reunidos es Hukaa quien lo cura. Desde el lomo de Kivi Hukaa toma vuelo e identifica la geografía y disposición del valle mientras debajo Coconan y Alkrom escuchan ahullidos en la noche.