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lunes, 20 de octubre de 2025

Call of the Netherdeep - Sesión 07 (12/10/2025)

 Ganándose la confianza

18 de Fessuran de 836 Post Divergencia

Deseosos de información preguntan a los decanos cómo ganarse su confianza y, de paso, dónde comprar objetos mágicos. James explica que serán contactados por carta si se requiere de sus servicios, además de indicarles que había una sucursal de Gilmore's Glorious Goods en el Distrito de los Ríos. 

Gilmore's Glorious Goods

Deben montar un barco y recorrer los ríos que nacen del Domo de Vida en el centro del distrito para llegar la interior del comercio de Gilmore. Allí son atendidos por una mujer dragonborn que los decepciona por los costos de los objetos mágicos. Antes de retirarse una de sus Piedras de Envíos resuena con un mensaje de Pregunta. Los invita a una reunión con su superior en el Templo del Mentor. 

Templo del Mentor en el Guided District

Sin otro hilo del que tirar se dirigen raudamente al Guided District, puntualmente al templo de Ioun indicado por Pregunta. Al ingresar notan que el lugar es más una biblioteca pública que un edificio de adoración. Se mueven entre bibliotecas hasta dar con Pregunta y rápidamente, luego de saludarse una Piedra de Envío en posesión de ella trae un mensaje de su líder, Iwo Zalarre que se encontraba supervisando el lugar desde un balcón más arriba, señala y susurra a través de la piedra mágica para no levantar sospechas.

Iwo Zalarre
Iwo señala a un semi elfo de túnica blanca y un bastón rematado en un tallado de serpiente. Indica que según sus espías es un cultista de Zehir y que deben apresarlo e averiguar los motivos de por qué se encontraba en Marquet. Con cautela el grupo comienza a espiar al elfo lleno de aros y piercing. Al salir a la calle y ver que se monta en un carruaje Ezra toma rápidamente una Piedra de Envío y utilizando el poder de la Joya de los tres Rezos se hace invisible para seguir al sujeto. 
Laurin Ophidas
Ezra logra seguir al sujeto hasta el Crystal Chateau, la universidad mágica exclusiva bajo el control de la Allegiance of Allsight, particularmente a un edificio de departamentos en el campus. Logra colarse tras él en el edificio y seguirlo hasta su habitación, es entonces que avisa al resto del grupo de su posición y un largo rato después el grupo llega al campus junto a Ezra. Antes de continuar van al Sapo y el Kebab, una taberna dentro del campus para juntar información. Descubren que Prolix suele apostar a las cartas con el tabernero, además de saber su habitación.
Mientras tanto, Ole utilizaba a su búho para espiar al sujeto desde la ventana. Al ver que apaga la luz general y prende velas poniéndose a orar decide acercarse hasta a la puerta y escuchar desde allí. Logra oír un murmullo que le recuerda a los sonidos que emergían de ciertas paredes del Betrayers' Rise. 
Antes de actuar precipitadamente visitan a Prolix, dos pisos más arriba, despertándolo de su descanso. Averiguan que es una visita de la universidad pero no sabe mucho más. Es así que deciden esperar y descansar. 


Pasadas las 3 a.m. Ole les avisa que el sujeto salió del edificio por lo que Ezra vuelve a hacerse invisible y lo sigue mientras el resto fuerza la cerradura y se meten en su habitación. Dentro encuentran sólo algunas ropas junto a un collar con un símbolo.
Símbolo del Collar
Además, encuentran escamas de reptiles que Ole identifica como de serpientes locales. Por su lado Ezra ve que el sujeto sube al enorme árbol de sicomoro del campus y al seguirlo lo encuentra en un pequeño templo improvisado de Zehir confirmando las sospechas de Iwo. Instantes posteriores a comenzar su rito una enorme serpiente aparece de entre las ramas. En ese momento Ezra decide volver con el grupo y compartir la información. 
Manos de Ord
Al compartir información deciden encarar al sujeto al bajar del árbol. El cultista comienza a gritar por la guardia. Ole lo tira la piso rápidamente y Sócrates lo deja inconsciente de una patada en la cabeza antes de que pueda hacer algo más. Un tatuaje de Zehir en el pecho y el altar son suficientes para que la guardia de la Mano de Ord crea la historia del grupo y apresen al sujeto. 

... A primera hora de la mañana regresan al Templo del Mentor a hablar con Iwo que valida el trabajo como cumplido aunque reniega de que ahora debe ir él a las celdas a interrogar al sujeto ya que ellos no descubrieron la motivación del cultista de encontrarse en Ank'Harel. Con la promesa de Iwo de volver a contactarlos por trabajo deciden que es momento de asentarse en la ciudad y se dirigen al Harried Mongoose, una taberna para hospedarse en el Distrito de los Ríos.

Harried Mongoose

Mientras toman un escueto desayuno un ave mensajera aterriza en el plato de Ole portando una carta de la Allegiance of Allsight. Se les da instrucciones para transportar un objeto de valor, una figura de mármol de un elefante que fue robada. La Allegiance había acordado, tras dar con el paradero del objeto, que la comerciante entregue la figura sin hacer mucho escándalo y sólo debían llevarla desde el comercio llamado Garden of Bones en el bazar Suncut hasta la Crystal Chateau entregándosela a Raashid, custodio de la entrada de la universidad. 
Bazar Suncut 

El bazar estaba forrado en telones carmesí y de otros colores vivos que protegían a comerciantes y clientes de las inclemencias del sol. Este era el centro de comercio de Ank'Harel. A pesar de los telones y toldos, desde casi cualquier punto del bazar era visible el casino Luck's Run. Tras coquetear con la idea de apostar en el casino e incluso dar una tímida visita al recibidor del edificio deciden mejor no malgastar el dinero y concentrarse en la misión. Siguiendo las instrucciones llegan al local de Rerosha, una mujer humana de pocas palabras. Incluso su loro gris parece más comunicativo que ella.

Figura de mármol
Cuando intentar tomar con sus manos la figura, esta parece reaccionar, agrandarse velozmente y las vetas rojas como venas en el mármol se expanden dándole un color rojizo carmesí a todo el animal mágico que comienza a desmadrarse rompiendo toda la entrada del negocio y haciendo un escándalo en la calle. Los gritos no tardan en inundar la calle mientras el elefante destroza los kioskos a su alrededor.
Sócrates corre fuera rápidamente, da un brinco sobre unas cajas y aterriza a lomos del animal para golpearlo fácilmente desde su lomo mientras Ezra grita que hay que destruirlo para que vuelva a su forma inerte. Ole recibe un par de topetones antes de dar un ataque combinado con Sócrates para frenar al animal que se transforma de nuevo en una pequeña figura de mármol. 

Deciden retirarse antes de que la guardia llegue y una hora después están junto al halfling portero de la universidad entregando la figura y recibiendo su dinero a cambio. 

De nuevo en la taberna Harried Mongoose se encuentran con Prolix. Luego de ponerse al día el tiefling les informa que hay rumores sobre un segundo acceso a Cael Morrow supuestamente en el Distrito de los Ríos. 
Prolix
Aparentemente el ingreso estaría bajo el oasis de la ciudad. Les pide si pueden investigar la veracidad del rumor y que podían contar con el gnomo Carliale Kroogan, miembro de la Allegiance of Allsight y encargado del Domo de Vida. Aceptan y confirman que comenzarán las investigaciones al siguiente día. Pasan fraternando el resto de la tarde. Se toman un tiempo para repasar los últimos acontecimientos incluidos los momentos de más tensión. Ignis menciona que temió ser reconocida en Bazzoxan debido a su familia, Ole menciona el momento que Ezra se separó del grupo en el Betrayers' Rise, coincidentemente Ezra menciona el momento en que atravesó el portal entrando en comunión con su muerte y luego se enfrentó a las calaveras de fuego pensando que ya no era tan poderoso como antes, lo que hizo que el resto le preguntase sobre su pasado en el que fuese más "fuerte". Ezra comenta que eso es historia para otro día y finalmente Sócrates dice que la pelea con el tiburón fue realmente movilizadora para él. 


Al siguiente día se dirigen al Domo de Vida, un enorme artilugio arquitectónico y mágico con el que la ciudad controlaba los excesos y escaseces de agua del caprichoso oasis. Mediante unos comandos almacenaban como vapor el agua cuando sobraba y la condensaban cuando había necesidad. Allí encuentran a Carliale, el gnomo encargado, que utilizando un cuarzo mágico abre uno de los cristales que conformaban el Domo para ingresar al húmedo interior. Tras un rato elucubrando posibles accesos a Cael Morrow e investigando el interior notan que Carliale está inquieto y menciona no tener más el cuarzo mágico. Instantes después el agua del oasis se agita y comienza a elevarse, un estruendo es lo último que sientes antes de salir despedidos por el aire. Al recobrar la consciencia notan que han salido proyectados al exterior del domo y son atacados por figuras invisibles.
Ezra es atacado por un Invisible Stalker
A pesar de no ver a los enemigos, el remolino de polvo y movimiento del paso agitado revela la posición de los enemigos. Ezra golpea con su espada mágica aunque resulta poco eficiente. Ole se reposiciona y utiliza su magia para que su disparo haga daño con un fulgor de manera efectiva. Sócrates ataca con sus golpes elementales liberando al torbellino que envolvía a Ezra. Filos invisibles hacen heridas en Ezra y Ole mientras intentan devolver los ataques. Ezra grita a Ole que se mueva para lanzar un conjuro de fuego faérico sólo en los enemigos haciendo que la forma y posición de uno de ellos quede delatada facilitando ser golpeado. 
Ole intenta alcanzar su arco
La ventaja táctica del fuego faérico hace que puedan concentrar ataques en uno de los monstruos agresores y finiquitar al otro en consiguiente.

sábado, 11 de octubre de 2025

Call of the Netherdeep - Sesión 06 (28/09/2025)

 Marquet

16 de Fessuran de 836 Post Divergencia

Esta vez la visión es más fuerte y logran mantenerse en ella lo suficiente como para hablar con Alyxian. El olvidado héroe les comenta que le están sacando brillo a su prisión. Además aprenden sobre su vida, nació bajo la luna roja de Ruidus lo cual le aseguró una vida de sufrimiento y, ante tal panorama, decidió utilizar su vida para el bien de los demás si igualmente estaba condenado a sufrir. Llegó a ser el Apotheon por obtener la bendición de tres deidades tras implorarles, primero en las costas de Wildemount rezando a Sehanine, en el Betrayers' Rise con Avandra y finalmente en un templo de Corellon en una ciudad de orcos y elfos en las junglas de Marquet que fuese ya destruida llamada Cael Morrow. 

Alyxian, el Apotheon
Cuando la visión termina son intercedidos por otro grupo en escena. Ayo y su grupo junto a una tabaxi vistiendo ropas carmesí. La extraña persona gatuna increpa al grupo de Ayo a que ataque al grupo que recién había tenido la visión y recuperen un amuleto a lo que recibe una negativa. Tras eso se da a la fuga frustrada y utiliza una tableta de su morral para teletransportarse y desaparece. El acto de tomar apuradamente esta tableta provoca que un par más se caigan de su bolso. 

Cinco Pulgares
Una rápida charla con Ayo revela que el tabaxi se hacía llamar Cinco Pulgares y los había contratado como escoltas, pero nunca aclaró que debían atacarlos. Su objetivo era encontrar a Aloysia. Tras ponerse en autos y descubrir que llegaron por otro camino entienden la naturaleza cambiante del laberinto y deciden volver sobre sus pasos. El grupo de Ayo se ve incrédulo al recorrer el mismo camino que Ezra y su grupo pues no era el que ellos conocían. Una vez fuera hablan con más calma. Sócrates recuerda que Las Manos de Ord, una fuerza militar de Marquet, está investigando a la Sociedad del Sueño Bermellón, de quiénes sospechan sus intenciones. Deciden separarse y reencontrarse a la siguiente mañana. 
Antes de descansar intentan descifrar las tabletas perdidas de Cinco Pulgares sin éxito. Ole visita a Bautha Dyrr en sus barracas hospitalarias para descifrarlas pero no tiene éxito, aunque sí identifican el cráneo que se llevaron del Betrayers' Rise como parte de un mecanismo de apertura que ya no les era útil. 


Ayo y su grupo preparado para una siguiente aventura
A la mañana siguiente mañana se encuentran nuevamente en el Ready Room con el grupo de Ayo. Dermot es el primero en manifestar sus intenciones explicando que es buen momento de retornar a su hogar, aunque su opinión es aplacada por Ayo que espera que los recién llegados expliquen el nuevo paso. Tras dejar en claro que posiblemente Aloysia y Cinco Pulgares estaban tras el mismo objetivo deciden plantearse el siguiente paso. Por un giro del destino, y por ser el Ready Room el punto común de todos los extranjeros, Prolix Yusaf aparece bajando las escaleras. Sus pintas de intelectual no cuadran con lo duro que puede ser Bazzoxan. 
Prolix Yusaf

El tiefling recién llegado dice ser un arqueólogo miembro de la Allegiance of Allsight de la ciudad de Ank'Harel en el continente de Marquet. Tras explicar que se encontraba allí para espiar a un miembro de la Sociedad del Sueño Bermellón y escuchar el relato de los aventureros, explica que su tarea allí había terminado y debía volver a Ank'Harel. Además menciona que otro tiefling se encontraba allí, miembro del Alma Cobalto, un grupo de eruditos esparcido en todo el globo. Poco después la tiefling llamada Pregunta aparece bajando del primer piso y se presenta, parece algo torpe en sus modos sociales.
Pregunta
Pregunta es actualizada rápidamente por Prolix sobre los hechos. Los tieflings explican que el grupo de Pregunta del Alma Cobalto descendió al Betrayers' Rise hace días ya y debido a que ambos grupos llegaron a lo más profundo sin encontrarlos ya debían darlos por muertos y no gastar más recursos en su búsqueda. Sin embargo, y víctima de su propio optimismo, deja una carta con Delez, el posadero, por si su grupo emerge del templo maldito. Siendo que Prolix y Pregunta volverían a Marquet con sus tabletas y que las de Cinco Pulgares llevaban a una posible trampa deciden viajar todos juntos al siguiente día guardando las tabletas del tabaxi.


Sigil District

El frío y tétrico aire de Bazzoxan cambia a un aire cálido cuando Prolix utiliza su tableta de teletransportación para llevarlos a todos a Ank'Harel, más precisamente al barrio Sigil District. Aún más exactos, en el atrio de teletransportación del Crystal Chateau, uno de los tantos centros educativos del distrito. Pregunta se disculpa explicando que tiene que informar a sus superiores, pero no se retira sin entregar un mapa de la ciudad al grupo y una piedra de mensajes diciendo que recibirían noticias, posiblemente de su jefe Iwo Zalarre. Sócrates pregunta a Prolix por las junglas mencionadas por Alyxian, pero no parece coincidir la descripción con el estado actual de la ciudad y sus alrededores, aunque menciona lugares más frondosos mucho más al oeste del continente. El tiefling insiste en que lo acompañen a visitar al director del Teres Schoolhouse, el centro educativo más grande de la ciudad.

Despacho de Gryz Alakritos en el campus

Se dirigen al campus del Teres Schoolhouse donde Prolix les presenta a Gryz Alakritos, el director y uno de los líderes de la Allegiance of Allsight. Tras compartir algo de té el goblin hace preguntas y escucha atentamente. Debido a la posición geográfica en el globo aún era de noche allí, así que deciden salir y explorar la ciudad mientras se hace de día.

Distritos de Ank'Harel

Es así como terminan en la parte norte del Heraldo de Arena en una enorme depresión que ha sido tallada para formar una arena. Un par de guardias de la Mano de Ord vigilan la entrada, pero tras consultarles, sólo parecen dedicarse a su tarea de mantener el orden, no se involucran en la organización de las actividades. 

Guardias de la Mano de Ord
Al ingresar son interceptados por un goliath imponente lleno de cicatrices que parece desafiarlos e incitarlos a participar de algún juego de la arena. Decididos a multiplicar el contenido de sus escuetos sacos ingresan en la arena hasta llegar frente a un escritorio y un sujeto con un parche en el ojo. Consultan sobre los tipos de combates e intentan triplicar su dinero apostando cincuenta piezas de oro. Al confirmar la apuesta un sujeto jorobado portando una antorcha los guía por los fríos pasillos mientras les explica la simples normas de la arena. 
Torok, el campeón gladiador
Unos instantes después se encuentran en el interior de la arena enfrentando a media docena de gladiadores, incluido uno enorme llamado Torok por quien la afición parece tener favoritismo. Ole centra su primer disparo en el favorito penetrándolo con un virote certero haciendo que los vítores cambien a su favor. Siendo que la plebe presente desconocía el nombre del recién llegado y que algunos lo juzgan de sucio por atacar antes que nadie el público empieza a festejarlo y gritar su nombre apodo: "el sucio". El combate es caótico, pero un conjuro acertado de Ezra haciendo que Torok pase el encuentro en el suelo riendo facilita la tarea y salen victoriosos matando a todos sus oponentes y haciendo que el último se rinda. 
Con los sacos llenos vuelven al despacho que Prolix les habilitó para pasar esa noche y Ezra aprovecha a entrar en sintonía con el amuleto de Alyxian que había cambiado de forma tras la visión.
Joya de los Tres Rezos con las bendiciones de Sehanine y Avandra

Cerca del mediodía vuelven al Sigil District y tras consultar a algunos alumnos transeúntes descubren que Gryz estaba con su colega en el Crystal Chateau, lugar donde llegaron teletransportándose y una institución exclusiva y de estudios mágicos, allí se dirigen. En los despachos del director encuentran a Gryz y a su colega, director del Crystal Chateau, James Cryon.

Directores James Cryon y Gryz Alakritos

Ambos directores, miembros de la Allegiance of Allsight, hacen preguntas al grupo sobre las visiones y sus últimas aventuras. El grupo también hace sus preguntas e incluso Sócrates insiste cuando reciben una negativa por una ciudad enterrada según los dichos de Alyxian. Es así que el goblin admite que bajo el oasis de  Ank'Harel yace una ciudad antigua y enterrada a la que hace poco se permitió el acceso. Al pedir más información se les explica que esa información sólo puede ser compartida con alguien de mayor confianza para su agrupación.