Tesoros del Pantano Eterno
| El maquinista mejora al Shieldy |
| Pantano Eterno |
| Criadero de larvas |
| Maelephant contra Shieldy |
| Oneirovoro |
| Thelekarna, la druida |
Diarios de mis campañas de D&D
Tesoros del Pantano Eterno
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Camino a Minauros
Con la situación bajo control Dino se toma unos instantes para curar a Ezra mientras el resto comienza a dialogar con Corteso. Paighon pregunta por Orishada el señor de ese palacio, a lo que el anciano cerebro responde que guarda secretos de él muy valiosos, pero sólo los compartirá si acceden a marcharse y dejarlo. Sócrates pregunta por Samid y Feyrone, las almas que aún deben buscar. Corteso asegura poder darles la locación exacta, ya que sólo cuentan con indicaciones ambiguas, pero para ello deben permitirles entrar en sus mentes. Dino acepta y unos tentáculos se enroscan en su cabeza mientras Corteso lee su mente por unos instantes. El paladín siente la intervención del monstruo y que leyó su mente en profundidad, posiblemente en busca de memorias, como él las llama, pero no sintió agresiones hacia su mente. Con eso presente accederían a otras lecturas...
| Lectura de mente de Dino |
Pero por el momento Corteso les dice que, habiendo leído la mente de Dino y reconocido a Samid y su alma, les indica que deben buscar el ángel de hielo, en el Abismo de las Cosas Encontradas. Paighon repite el proceso, preguntando por su hermana, Feyrone. Corteso no disimula el asco que siente al recorrer los confines de la mente de Paighon y, posiblemente, haberse cruzado con algo más. Indica que su hermana se encuentra en la Logia de Los Cazadores. Hacen un par de preguntas más sobre las monedas que creen haber encontrado y si es seguro abrir el cofre, además de descubrir un cuchillo mágico y siniestro en la cocina. A esta altura se sienten en confianza y agradecidos con Corteso por la información, así que Sócrates pregunta qué pueden hacer para ayudar. Memorias, el anciano cerebro anhela más memorias. Así es que Sócrates y Ezra acceden a compartir sus recuerdos. La lectura con el monje parece normal. Al leer la mente del brujo notan como el enorme cerebro vibra, más tentáculos surjen lentamente como queriéndose llevar a Ezra, pero unos instantes después, fiel a su palabra, Corteso se retira y los deja ir. No sin antes compartir la debilidad de Orishada. Es un ex asesino afamado que, tras liquidar a un ser favorecido por una divinidad, fue maldito a no poder hacer nunca más daño de forma directa, aunque esto no evita que sus esclavos, súbditos y artilugios sí lo hagan.
| Yat-ja sopesa la daga robada |
Deciden que no es momento de enfrentar a Orishada ni tienen motivos para hacerlo, así que se retiran. Repiten la táctica de infiltración a la inversa y vuelven al barco junto a Yat-ja. Allí encuentran al hombre lagarto que les entrega la cabeza de la bruja y el Cuerno del Valhalla. Antes de permitir que se retire negocian por su capa de invisibilidad, le ofrecen el cuchillo torturador recientemente adquirido. Yat-ja acepta sólo si ponen algunas monedas del alma por encima del cuchillo. Terminan aceptando y quedándose con un objeto de inconmensurable poder. Luego de la transacción Yat-ja se retira velozmente dando brincos entre embarcaciones cercanas. Comienzan a remar notando las miradas de los comerciantes alrededor hasta que su barco es cruzado por uno de mayor envergadura.
| Eiryne ofreciendo guantes mágicos |
De entre los objetos surge una mujer de rasgos finos pero infernales, con dos enormes cuernos y un par de alas en su espalda, ofreciéndoles a Ezra y Paighon un par de guanteletes mágicos que podrían serles de ayuda. La mujer intenta varios artilugios comerciales, pero no logran convencerlos de aceptar. Despachan a la mercader y vuelven a la barcaza de Koh Tam. Allí encuentran a su capitán y a Tiax tratando de calmar una situación. Tras una trifulca los tres involucrados en el conflicto cayeron al agua. Sin muchas energías para intervenir se conforman con calmar la situación, descansar y proseguir con interrogatorios al siguiente "día".
| Investigación en el barco |
| Salida del Ágora |
Tras este ritual pone sus oídos en la puerta y escucha una voz hablando el idioma infernal repitiendo una y otra vez las frases: "no puede ser, esto es ilegal, eso es imposible". Preparándose para cualquier cosa Sócrates activa sus poderes elementales y abren la puerta. En la oficina semi destruida ven en una esquina a una diabla tirada repitiendo las frases que escuchó Ezra, a ambos diablos con tentáculos envolviéndoles la cabeza que surgen desde una masa amorfa enorme al otro lado de la sala proveniente de una grieta planar, como si quisiese entrar por allí. El monje vuela por la habitación hasta la masa enorme para golpearla. Dino avanza lanzando una maldición. La masa viscosa invasora abre una protuberancia de la que expulsa un choro de ácido que quema la piel de los aventureros. Paighon vuelve a invocar la mano enorme y trata de utilizarla para golpear a la "cosa". Shieldy entra en escena también mientras Ezra hace una lluvia de proyectiles. En ese instante los tentáculos sueltan a los diablos que comienzan a atacar al grupo. Uno de ellos invoca una gruesa pared de hielo evitando que escapen, el otro ataca directamente a Shieldy.
| Ice devil |
Sócrates mantiene su foco en la masa y sus tentáculos. Dino lo sigue haciendo una sacra descarga con su flamberge en la masa deforme, acto que la debilita lo suficiente como para que se retire en un estruendo cacofónico mientras la grieta planar se cierra. Entre la lluvia de proyectiles arcanos y golpes de los diablos logran que Shieldy se desactive y quede inutilizado como una pila de chatarra en el suelo. Luego los ataques son las lanzas se distribuyen, primero a Sócrates aunque sin éxito, luego a Dino. El combate se vuelve una competencia de resistencia. Lo diablos atacan fanáticamente, incluso uno lo hace estando apresado entre la pared y la mano mágica de Paighon. Dino debe curarse a sí mismo para soportar lo que queda de combate. Tras mucha sangre derramada aniquilan a los diablos que se esfuman en dejando una pequeña humareda con olor a azufre y unas pequeñas criaturas arrastrándose.
| Contract devil |
Antes de partir hablan con Koh Tam para reparar a Shieldy, él los manda con su mecánico arcanista que mantiene los mecanismos de su barcaza en funcionamiento, aunque advierte que le gusta el ostracismo.
Rescatando a Ezra
Ezra retrocede sobre sus pasos, los horrores del pasado lo atormentan. En el rostro del diablo hostigador ve la cara de la drow Ilvara, quien fuese su captora y torturadora años atrás. Tras recobrar la compostura retrocede a un pasillo tranquilo del palacio y deja a sus compañeros salir del recinto mágico portable para explicarles la situación y lo visto. Sócrates intenta inquirir a su compañero por el supuesto cofre lleno de monedas del alma, pero el brujo sigue perturbado por lo visto sin haber podido prestar atención a detalles. Planean su emboscada mientras Sócrates da la señal a Yat-ja para que ejecute su parte del plan.
| Diablo cornudo torturador |
| Ezra lanza Visage of madness luciendo como Graz'zt |
| Gólem de carne de demonio |
| Paighon salva a todos con Counterspell |
Sócrates se libera de las manos que tiran de sus botas, se acerca a Ezra y le suministra una poción. Desde el suelo el brujo dispara una lluvia de proyectiles arcanos contra el gólem restante mientras Dino arremete con su espada. De nuevo el monstruo intenta conjurar un hechizo y es repelido por Paighon. Unos segundos después el gólem es aniquilado y Dino usa imposición de manos en Ezra para recuperarlo completamente. Una vez en calma utilizan sus artilugios mágicos para encontrar una puerta secreta en el suelo de una de las dos celdas subterráneas, además de una llave en fondo del horno infernal. Utilizan una mano mágica conjurada por Ezra para acercar la llave sin quemarse y, tras debatir qué hacer, liberan a las almas condenadas de las celdas para acceder al fondo y recuperar lo que allí se encontraba... un cofre cerrado. En ese momento la piedra mágica de Sócrates vibra. Yat-ja había cumplido y los esperaba en la barca.
| Corteso y sus ilícidos |
Deciden continuar explorando el palacio de Orishada, para sembrar el caos y ver qué más pueden hurtar. Como indicó el imp que capturaron, llegan a la sala de Corteso, un enorme Elder Brain y sus ilícidos sirvientes. Inmediatamente la conversación con Corteso comienza de forma telepática. Piden saber cómo sobrevivir a las pericias que Asmodeus les presenta, pero la negociación no va bien y la situación termina en combate. Ezra logra reaccionar previendo las intenciones agresivas de Corteso y lanza un conjuro de hambre de Hadar que llena casi toda la habitación. Luego intenta emprender la retirada por la escalera caracol por la que bajaron, pero una pared invisible le corta el paso. Dino avanza y aniquila a un devorador de intelectos mientras Sócrates vuelve a activar sus poderes elementales y volando alcanza a un azota mentes, el primer golpe lo deja aturdido y los siguientes lo aniquilan completamente. Paighon lanza otro conjuro de tentáculos en el área afectada por Ezra creando una zona de caos para los enemigos que luchan por salir.
| Azotamente lanzando conjuro psiónico |
Sócrates logra resistir un intento de los azota mentes de dominar su mente. Aunque una explosión psíquica de Corteso logra alcanzarlos a todos. Ezra lanza una lluvia de misiles arcanos aniquilando a un ilícido. Dino invoca un espadón mágico espiritual que golpea y mata a otro devorador de intelectos mientras él se traba en combate con el ilícido en pie más cercano. Shieldy es quién termina con la vida de este. Sócrates mata de una patada a un devorador de intelectos. Paighon intentan controlar a los azota mentes que van saliendo del conjuro de Hadar con su mano enorme conjurada. Uno de estos azota mentes lanza una onda psíquica hacia todo el grupo, Ezra rebota parte del impacto, lo suficiente como para liquidar al agresor. Con último recurso Corteso intenta dominar la mente de Dino pero falla haciendo que su única opción sea rendirse mientras muere el último de los ilícidos.
La Ciudad de Dis, el segundo infierno
Tras debatir y evaluar la situación del elfo con el alma rota y fragmentada deciden dejarlo en el barco para que no estorbe. La barcaza de Koh Tam continúa su rombo a través del río Styx, mientras el terreno cambia alrededor del barco, incluido el cielo, los aventureros se pierden en una conversación rememorando la vida de los seres cuyas almas deben rescatar. Paighon comenta sobre su hermana, Feyrone, y su obsesión con la entidad que habita la mente del hechicero. Ezra comenta que está tras su propia alma luego de ser ejecutado en Ank'Harel por culparlo por la destrucción de la ciudad y las pérdidas civiles. Sócrates, por su parte, se encuentra en la búsqueda del alma de un antiguo héroe de los tiempos de la Calamidad llamado Alyxian, además de comentar sus viajes. Alyxian habría sido llevado a la locura por una fuerza maligna y Sócrates consideraba que para cerrar el círculo debía rescatar su alma. Dino les habla sobre su ex compañero de aventuras, Samid. Compartieron negocios por mucho tiempo a pesar de que éste siempre intentaba sacar ventaja hasta que una traición grave rompió el vínculo, hoy busca el alma de Samid para que le confiese dónde quedó un objeto robado de valor para Dino.
| Ciudad de Dis |
| Ágora de las Cuchillas Flotantes |
La ágora es una formación urbana en un delta compuesta por chozas o casas fijas más un conjunto de barcazas. Entre todas ellas deciden visitar un vehículo muy particular, una nave con forma de araña perteneciente a los Neogi, una raza de comerciantes extraplanares.
| Neogi comerciantes |
| Neogi y Umber Hulk |
| Bone devil |
| Cocina de Orishada |
| Gólem de carne de demonios |
Atisbos de la eterna Guerra de Sangre
Tras recuperar el aliento sienten el eco de ruidos en niveles inferiores. Ezra se acerca a un rincón oscuro e invoca sus poderes del más allá para fundirse con las sombras y desaparecer. Utiliza este subterfugio para lograr descender por las escaleras sin ser visto por nadie.
| Ezra se fusiona con las sombras |
| Enjambre de Lemures |
Al verlos a hurtadillas Sócrates dice que parecieran estar intentando reclamar el alma del elfo, pero algo los confundía. Dino, más propenso a la acción, avanza con su flamberge desenfundado, matando a tres de un golpe. Los diablos no parecen defenderse y los mantienen a raya a patadas mientras inspeccionan el cuerpo colgante. Parece moverse raro, vomita incluso. Al bajarlo rompiendo las cadenas Sócrates entabla una comunicación con Alyxian que manifiesta no "verlo", entendiendo que el Aphoten siente a su alrededor, pero no ve en sentido figurado. Además, expone que quizá su alma fue ya reclamada por los Nueve Infiernos. Parece estar en funcionamiento, pero a la vez vacío. Dino explica que físicamente está bien, Ezra trate de leer sus pensamiento cayendo en un plano blanco y vacío, al intentar calar profundo en la mente es expulsado violentamente. Paighon repite el mismo conjuro que Ezra pero, teniendo más conocimientos sobre la metafísica de la mente por sus investigaciones, concluye que al ser la mente la conexión entre el alma y el mundo material el conjuro falla por estar rota el alma del elfo. Esta conclusión los perturba pues no es nada normal. Por el momento meten al sujeto en su hoyo portable mágico y se retiran.
| Ezra mete al elfo en el Portable Hole |
| Fortaleza de Zariel |
She-ra se previene lanzando una lluvia de flechas mágicas a los enemigos mientras el cielo se ennegrece tras el paso de la fortaleza. Antes de poder reaccionar, de entre las nubes negras surge un estruendoso rayo, Sócrates, Dino y She-ra quedan sordos por el estruendo. Uno de los diablos insectoides logra insertar su prosbócide en Ezra enfermándolo con podredumbre infernal mientras el otro alcanza a Dino con sus garras. Sócrates activa la filacteria de Alyxian para potenciar sus ataques y se eleva hasta descargar sus golpes en el monstruo que picó a Ezra entorpeciéndolo y permitiendo que el brujo se retire y logre lanzar un conjuro de tentáculos hasta el monstruo envolviéndolo en un oleoso apéndice.
| Affliction Devil |
| Dino impone sus manos en Ezra |
| Guerra de Sangre en marca |
Aprovechando el conflicto como distracción, un convoy del infierno traslada almas en unos carros tirados por diablos. Los demonios lo han notado y dispararon un enorme proyectil ardiendo al convoy, los diablos huyen y el convoy varado será la tumba de las almas ahí atrapadas. Asmodeus les propone quedarse y arriesgarse por las almas o irse tranquilos y perderse la chance. Ezra, desconfiado del Señor de los Nueve Infiernos declara que actuará, entonces Sócrates lo presiona en sus chakras dejándolo rígido para trasladarlo en una posición aparentemente incómoda y vuela a toda velocidad hasta le convoy. Ezra lanza un conjuro de telekinesis para desviar el enorme proyectil a último momento haciendo que caiga sobre algunos diablos que huían. En ese momento Sócrates nota que la silueta de la sombra del brujo hace figuras extrañas.
| Prado Verde |
Ya en calma liberan del carro al enorme alma, es un centauro, pero no es Nipples. Se presenta como Prado Verde, un noble guerrero que habría sido engañado para luego terminar en los infiernos. Mientras llega el resto del grupo notan que los diablos se reagrupan tras terminarse la amenaza del enorme proyectil y vuelan hacia ellos. Ezra lanza un conjuro de volar en él mismo, en She-ra y Prado verde. Paighon se lo lanza a sí mismo. Dino utiliza una escoba mágica comprada a los aliados de Allura y Sócrates activa su dominio del aire.
| Pilar de calaveras |
Buscan una cueva para reponerse, pero la paz es esquiva. La cueva en la que ingresan los recibe con frío. Flotando a unos pocos centímetros del suelo hay una figura humanoide translúcida. Parece vacía. En vez de proyectar una sombra, bajo esa figura hay una grieta, como un poso sin fondo, algo se mueve dentro, algo que no pertenece la mundo comprensible. Alrededor varios lemures se arrastran, dudando, como si no supieran qué hacer. De repente surge una masa palpitante de bocas y ojos murmurando cosas que no son palabras. La cacofonía confunde a los aventureros en su fuero más interno haciéndolos actuar de manera errática. Dino y Sócrates son víctimas de un aura de vacío, aunque resisten como pueden. Ezra toma distancia y lanza proyectiles al espíritu, pero entones emerge la masa informe solo para recibir ataques de Paighon. La cacofonía ocupa toda la caverna afectando a Ezra y She-ra esta vez. She-ra se pierde en sus pensamientos confusos y dispara a Dino aunque no logra herirlo. Éste entiende que es por efecto del monstruo. Ezra corre en cualquier dirección. Además de la cacofonía y caóticas mordeduras la maza es capas de proyectar una bola de energía radiante hacia Dino cegándolo y quemándolo. Ezra hace un salto brumoso alejándose y disparando. Esto termina de destruir a la masa invasora haciendo que sea absorbida por la grieta que se cierra tras de ella.
Descansan allí por la noche y son despertados por Tiax, parece algo enojado, dice que hace una semana los están esperando. Pero lo que más lo enfurece es que dice que "todo el averno" se ha enterado de su presencia, por lo que les urge a volver a la barcaza, acto que les lleva cuarenta y cinco minutos únicamente.
De nuevo en el barco, Koh Tam inspecciona el alma del elfo, nota que le brota sangre de la nariz. Con un tono preocupado dice que algo se comió parte de su alma. Siendo que los demonios y diablos comercian con almas parece ser que "algo más" está involucrado, pues no tendría sentido que "destruyan" sus propias monedas de cambio. A pesar de que propone tirarlo al río para que sea olvidado y termine su miseria el grupo decide quedárselo. Hablan con Prado Verde y explica que fue engañado. Al no creerle Ezra lanza su conjuro de detectar pensamientos y logra ver como es asesinado por la espalda por cultistas mientras peleaba con hombres lagarto. Además dice conocer a Nipples ya que solían proteger las planicies juntos.
Filacteria de Alyxian
A partir de aquí fechas inciertas
| Hezrou y Barlgura emergiendo |
Dos enormes demonios emergen de los laberínticos túneles. Un Hezrou y un Barlgura, demonios ambos caracterizados por robustez y tendencia a la destrucción descontrolada. Paighon es el primer en tomar acciones y lanza un conjuro potenciado por su arte mágico innato. Para sorpresa del resto es un conjuro perturbador que Ezra también domina, Hambre de Hadar. Ambos demonios quedan presos en una bola de oscuridad cacofónica y oleosa. Sin ver a sus enemigos She-ra y Ezra comienza a disparar a ciegas a los monstruos dentro de la esfera. Dino desenfunda su espada y se planta al borde del lago de icor demoníaco esperando que emerja cualquier amenaza. Paighon, con control sobre el conjuro siente que un enemigo es alcanzado por los tentáculos de Hadar, pero el otro no, se encuentra al acecho. Es así que decide sumarse con proyectiles mágicos contra la criatura aún encerrada en la oscuridad. Justo en ese momento el enorme barlgura aparece de un salto junto a Dino trabándose en combate con él.
| Dino enfrenta al Barlgura |
| Paighon invoca la Mano de Bigby |
| Collar de Alyxian, símbolo de Avandra |
Con el corazón destruido los demonios comienzan a gritar y descontrolarse. Entendiendo que tienen lo que necesitan se repliegan al exterior notando que la estructura comianza a templar y ser engullida por el lago. Ezra y Paighon lanzan conjuros para volar y entre todos cargan a Dino y She-ra para ponerse a salvo en el borde del cráter. Una vez a salvo Sócrates explica que siente el odio, pecado por el cual atraparon a Alyxian. Aún volando aterrizan en el borde del lodazal. Están del lado opuesto al que deben ir, así que deciden qué hacer. Atravesar el lodazal a pie es exponerse a la corrupción del icor. Eligen entra circular por el este u el oeste, si es que se pueden orientar allí.
Antes de comenzar ninguna travesía, deciden que lo mejor es tomar alguna de las torres de vigilancia abandonadas y recuperar el aliento allí unos minutos.
| Torre abandonada |
| Asmodeus intenta negociar |
Antes de que terminen las presentaciones el torturador, con un rápido giro de muñeca, comanda sus cadenas y uno de los torturados es cortado a la mitad en seco a la altura de su vientre. Los gritos del sujeto no paran hasta que el diablo coloca una bola de acero en su boca para acallarlo.
| Asmodeus irritado |
El sujeto del trono explica que él tiene las almas que buscan, pero quiere sus almas a cambio. Paighon pregunta quién es y la respuesta deja claro que se trata de Asmodeus. Irritado ya el señor de los Nueve Infiernos se cubre rápidamente con su túnica en un gesto circular y desaparece dando via libre al diablo de cadenas a atacarlos.
| Chain Devil |
| Paighon les juega con la misma moneda |
Koh Tam y el templo de la Raven Queen
Ultimos años
| Ciudad de Emon |
| Raven's Crest - Templo de la Raven Queen |
| Koh Tam |
| Interior del templo y pileta de "sangre" |
| Baalzebul manifiesta su avatar |
| Portal al Averno, primer capa del infierno |
| Ciudadela de Bronce |
| Tiax en la barcaza de Koh Tam |
| Minos, un amnizu |
| Viaje por el Estigia |
| Antigua torre de vigilancia |
| Cráter de icor |
| Nido de Demonios |