Cael Morrow
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| Ank'Harel |
9 de Quen'Pillar de 836 Post Divergencia
Tras una semana de arduo trabajo dejando listo el Segundo Eclipse contratando también a Prolix y William se dirigen al Crystal Chateau a terminar algunas definiciones del acuerdo con James Cryon y Grym Alakritos para recibir magos pasantes en el flamante estudio arcano construido junto al círculo de teletransportación en la terraza del Segundo Eclipse. Cerrado el acuerdo los decanos explican que tienen una misión para el grupo. Aparentemente alguien de la Sociedad del Sueño Bermellón estaba infiltrado en las expediciones arqueológicas de Cael Morrow y estaba contrabandeando ruidium. Deben capturar o matar al doble agente para recibir mil piezas de oro, una jugosa suma que denotaba la importancia del asunto. Son instruidos a visitar a la profesora Insight Acuere en la base de la Lealtad de la Visión Absoluta en Cael Morrow, se les entregan pociones para respirar bajo el agua y se dirigen hacia La Boca en el distrito Sigil, muy cerca.
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| La Boca, acceso al sitio arqueológico, fuertemente custodiado |
Las insignias de la Lealtad de la Visión Absoluta les permiten acceder al enorme pozo en medio de la ciudad. Primero son inspeccionados por Portadores de Cicatrices, los mejores mercenarios de la ciudad, y luego pueden descender cientos de metros por unas escaleras circulares hasta una zona oscura donde algunas pocas ventanas dejan entrever una ciudad sumergida completamente en el agua.
Descienden incontables escalones hasta dar con una enorme construcción circular donde un solo orco parece ordenar algunas cajas. Un extraño artilugio cúbico brilla en el lintel de la enorme puerta que da al exterior. Allí son recibidos e inspeccionados por Gortag, otro miembro de la Lealtad.
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| Gortag Inkdrinker |
El orco se muestra receloso hasta verificar la identidad de los recién llegados. Su trabajo es ser algo desconfiado. Charla lo justo y necesario para entender como son transportadas las reliquias arqueológicas extraídas de Cael Morrow y piden ayuda para encontrar a la profesora Insight. Gortag ofrece llevarlos amablemente y los acompaña. Tras bajar una escalera y abrir las puertas comprenden las dimensiones de Cael Morrow.
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| Túnel mágico a la base de la Lealtad |
Frente a ellos se encontraba una ciudad en ruinas y sumergida, algas, peces y corales pululaban la pintoresca visión. Delante de ellos, y evitando que el agua los arrasara, un túnel mágico formado por un campo de fuerza de tenue luz que los aislaba del agua. Al otro extremo del túnel una construcción custodiada por dos guardias, un humano y un halfling. Ambos dan el paso al verificar las medallas de cada uno.
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| Base de la Lealtad de la Visión Absoluta |
Al ingresar al edificio notan un sin fin de objetos de todo tipo recuperados de las ruinas. Una tiefling parece concentrada en papeleos e inventarios mientras que una goliath y un kenku participan de un acalorado intercambio de ideas, o eso intentan.
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| Insight Acuere, profesora de arqueología |
Insight los recibe amablemente y agradece que se acerquen a investigar los faltantes, aunque no le revelan que buscan a un doble agente. La tiefling se muestra cooperativa, enseña los inventarios que son revisados arduamente por Ole mientras Ignis revisa los objetos recuperados aún por inventarear. La drow no pierde tiempo y toma a escondidas una daga evidentemente contaminada con Ruidium de entre los objetos a sabiendas de que será útil a futuro. Insight además deja entrever que sospechaba que el grupo haya llegado para ayudar a su amigo perdido, Galeokaerda. El elfo profesor de literatura antigua habría salido hacía tres días y no había regresado. Además, aprenden que los artilugios mágicos cuadrados son los responsables de las barreras de fuerza que mantienen a raya el agua de los edificios y pasillos.
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| Xot y Escriba |
Escriba, como se llama el kenku parece poder responder solo con palabras o fragmentos de frase que haya escuchado recientemente, esto complica un poco el diálogo, por lo que se concentran en charlar con Xot intentando dilucidar su vinculación con la Socidad del Sueño Bermellón. Ezra logra lanzar un conjuro de detectar pensamientos muy sutilmente y gracias a las preguntas certeras de Sócrates descartan a ambos miembros. Durante la conversación Escriba repite frases perturbadoras que Xot no puede explicar, el tono de seriedad en Ezra e Ignis es visible. Según la goliath, el kenku habría estado repitiendo frases de frustración, ira y desidia que no habría escuchado recientemente.
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| Elegante construcción en ruinas |
Tras debatir y reducir los sospechosos a Insight o Galeokaerda deciden continuar avanzando en busca del elfo o más respuestas. Así, tras cruzar el siguiente túnel mágico, llegan a una enorme construcción en mármol blanco. Una inspección en la zona de escombros de mayor dimensión hace que encuentren un antiguo e intacto pergamino mágico con inscripciones del conjuro teletransportación. De camino a la siguiente construcción utilizando el camino marcado por los túneles mágicos, notan no muy lejos un resplandor rojizo que llama fuertemente su atención. Al llegar a la siguiente construcción, una torre aparentemente destruida notan que, además, el cubo mágico no funcionaba correctamente lo que permitía emerger al exterior sumergido.
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| Grieta planar |
Utilizando la magia del Ruidium en el anillo de Prolix y la daga recientemente obtenida, más dos pociones para respirar bajo el agua de los decanos están preparados para nadar hasta el enorme fulgor. Allí encuentran una construcción circular rematada en enormes cristales carmesí protegiendo una grieta enorme y luminosa en el suelo. Antes de lograr explorarla son atacados por una criatura acuática oleosa.
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| Aboleth corrputo |
Una criatura, que Ole reconoce como Aboleth, emerge de las profundides para atacar al grupo. La corrupción por Ruidium es evidente, las venas cristalinas rojas recorren su cuerpo y un segundo rostro malformado creció en su flanco. El monstruo tiene la ventaja al encontrarse en su elemento acuático.
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| Lucha intensa con el aboleth |
Ole se lanza cuerpo a cuerpo sin medir las consecuencias, el fluido oleoso alrededor del monstruo hace que casi quede pegado su brazo contra él y rápidamente la criatura lo abate golpeándolo repetidas veces, incluso intenta tomar control mental de Ezra sin éxito, que es devuelto con un conjuro de fuego faérico para facilitar el trabajo a sus compañeros. Instantes antes de que el cazador reciba un mordisco final Sócrates logra conectar un golpe certero dejando a la criatura dispersa lo suficiente para que puedan suministrar una poción a Ole y reposicionarse. Ezra logra comunicarse con el monstruo quien le dice ser Alyxian. Además, el monje crea un halo eléctrico alrededor del monstruo haciendo que no pueda desplazarse y dejándolo vulnerable a los golpes a distancia. Ezra finalmente, tomando ventaja de su propio conjuro de fuego faérico lanza potentes rayos arcanos que revientan la cabeza de la aberración. Mientras piensan en cómo recuperarse Ignis atraviesa por curiosidad la grieta.
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| Estatuas al otro lado |
La bruja vislumbra al cruzar el portal una cueva sumergida con dos estatuas sin cabeza en ángulos imposibles y a la vez recubiertas de Ruidium, además nota que la presión es tremendamente superior. Vuelve a salir para incitar a sus compañeros a descender sólo para volver a retirarse al ver una enorme criatura serpentina acercarse. Deciden descansar en la torre derrumbada. Allí Ole comenta la información que tiene de los aboleths por lo que suponen que el mensaje a Ezra sobre ser Alyxian era una mentira del monstruo. Tras un descanso provechoso vuelven a adentrarse en las profundidades del agua. Esta vez se dirigen al templo al sur de la grieta.
En el camino son atacados por aberraciones con forma de cangrejos y un apéndice con forma de serpiente en los lomos. Al haber vencido recientemente al aboleth y no querer gastar recursos se mantienen prudentes con el gasto de energía. La superioridad es igualmente clara y logran despachar a los monstruos para continuar al templo.
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| Templo de Corellon |
Al llegar a la construcción notan desde la ventana que en el interior se yergue un templo a Corellon, el último dios al que rezó Alyxian. Deben ingresar allí, pero una suerte de barrera mágica se los impide. Ole decide inspeccionar los símbolos, sellos y demás alrededor del santuario. Aún quedaba magia divina residual de Corellon y sólo un devoto de su fe sería capaz de ingresar. El cristal carmesí y las venas de Ruidium alrededor que veían desde las ventanas los hacía urgir de ganas de entrar. Es así que Ignis intenta usar el pergamino de teletransportación aunque de modo fallido por estar muy por fuera de sus capacidades actuales. El pergamino se deshace junto con las ilusiones de ingresar todos juntos. Es así que utiliza otro recurso, realiza un salto mágico para aparecer ella sola dentro del templo.
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| Interior del templo de Corellon |
Ignis no tiene tiempo a disfrutar el fresco aire del interior. Inmediatamente vislumbra a Alyxian frente a altar del Arch Heart. El apotheon está arrodillado con expresión lúgubre, mirando la estatua y mostrando desánimo. "Cueste lo que cueste" susurra, "incluso si cuesta mi vida y mi alma, voy a hacer todo lo que haga falta para protegerlos".
Unos instantes después de la visión y al no notar cambios en la joya de las tres oraciones es que se aproxima al cristal y lo toca. En ese instante la verdadera última visión aparece en la mente de Ignis. Desde fuera ven que es tragada por una luz abrumadora mientras ella siente viajar hacia abajo a una gran velocidad mientras ve a Alyxian flotando en la oscuridad extendiendo la mano y pidiendo que lo salven. "Cuando me veas, permiteme salir, no puedo hacerlo por mi cuenta. Vos podés, vos debés..."
La última visión devuelve el poder de Corellon al amuleto en el pecho de Ignis.
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| Joya de las tres oraciones en sus tres etapas |
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